Alla scoperta dei segreti di Final Fantasy VII: intervista agli sviluppatori
Se siete fan di Final Fantasy, probabilmente avete letto o sentito un’infinità di volte frasi come “il migliore è Final Fantasy VII”, oppure “Final Fantasy VII è sopravvalutato”. Non desideriamo sostenere questa o quella opinione, ma solo sottolineare il fatto che, piaccia o meno, il...
Zell,
19/09/2018
17 min read
Perché non esiste ancora un porting in HD di Final Fantasy VIII?
Come molti hanno osservato con delusione e disappunto, tra i titoli Final Fantasy in arrivo sull’ultima generazione di console – non solo su PS4, ma anche su Nintendo Switch e Xbox One – spicca l’assenza di Final Fantasy VIII. Purtroppo, dietro la mancanza di un...
Zell,
15/09/2018
11 min read
Da Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV | Terza parte
Da Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV Terza parte: Un abbandono e un nuovo universo Dire che Final Fantasy XV ha avuto uno sviluppo travagliato è dire poco. Il progetto, annunciato nel 2006 con il nome di Final Fantasy Versus XIII, è stato...
Nao,
20/05/2018
71 min read
Da Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV | Seconda parte
Da Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV Seconda parte: Una torre traballante Dire che Final Fantasy XV ha avuto uno sviluppo travagliato è dire poco. Il progetto, annunciato nel 2006 con il nome di Final Fantasy Versus XIII, è stato messo per molti...
Nao,
16/05/2018
45 min read
Da Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV | Prima parte
Da Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV Prima parte: La certezza che sarebbe andato tutto bene Dire che Final Fantasy XV ha avuto uno sviluppo travagliato è dire poco. Il progetto, annunciato nel 2006 con il nome di Final Fantasy Versus XIII, è...
Nao,
15/05/2018
49 min read
Uematsu: «Ecco perché per il brano d’apertura di FFVIII usai un’orchestra»
«Quando iniziammo a lavorare a Final Fantasy VII, fui molto felice all’inizio: “Siamo veramente liberi adesso, possiamo utilizzare della musica prodotta come si deve in uno studio”. Feci qualche esperimento per vedere come avrebbe funzionato il tutto. Fu presto evidente, tuttavia, che ad una maggiore...
Zell,
28/01/2018
1 min read
Sakaguchi: «Con Final Fantasy V fu difficile raccontare una storia personale»
All’interno dello speciale di EDGE Magazine dedicato a Final Fantasy (2018), il creatore della serie Hironobu Sakaguchi ha riflettuto sulle difficoltà incontrate nello sviluppo di Final Fantasy V, spiegando come la scelta di puntare maggiormente sulla libertà del giocatore abbia avuto un impatto diretto sulla...
Zell,
27/01/2018
2 min read
Sakaguchi: «Fu Kazuhiko Torishima ad insegnarmi come scrivere storie»
In un’intervista concessa a EDGE Magazine per il numero speciale di gennaio 2018, Hironobu Sakaguchi ha raccontato un episodio poco noto della storia di Final Fantasy, rivelando il ruolo fondamentale avuto da Kazuhiko Torishima nella sua formazione come autore. Torishima è una figura di riferimento...
Zell,
26/01/2018
2 min read
Kitase sul modo in cui lui, Nomura e Nojima scrissero la storia di Final Fantasy VII
«È interessante il modo in cui venne scritta la storia di Final Fantasy VII. Io, Tetsuya Nomura e Kazushige Nojima ci dividemmo le responsabilità. Ognuno di noi si prendeva una settimana di tempo per esaminare la sceneggiatura. In sostanza io scrivevo una parte di trama...
Zell,
25/01/2018
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Kitase sulla creazione della scena dell’Opera in Final Fantasy VI
«Ad occuparsi di Final Fantasy VI fu un team molto più grande [rispetto a quello dei precedenti FF, ndr]. Sakaguchi era ancora coinvolto nella creazione degli eventi, ma le sue responsabilità direttoriali occupavano una parte molto maggiore del suo tempo. Lasciò gran parte dei lavori...
Zell,
25/01/2018
2 min read
Sakaguchi era restio all’idea di avere personaggi realistici in FFVIII
Il numero di gennaio 2018 di EDGE Magazine ha dedicato a Final Fantasy un lungo articolo fatto di interviste ai creatori dei vari titoli della saga. In un interessante passaggio della parte riguardante Final Fantasy VIII, il director Yoshinori Kitase e il papà di Final...
Zell,
25/01/2018
2 min read
Kitase: «Final Fantasy VII rappresentò un punto di svolta per la serie»
«Per ogni nuovo Final Fantasy mi viene chiesto di creare un’immagine soffusa da utilizzare come logo dietro al titolo del gioco. Realizzo questi disegni come se si trattasse di immagini complete, di opere d’arte dotate di una loro dignità. Per alcuni giochi si tratta di...
Zell,
25/01/2018
1 min read
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