Kitase sulla creazione della scena dell’Opera in Final Fantasy VI
«Ad occuparsi di Final Fantasy VI fu un team molto più grande [rispetto a quello dei precedenti FF, ndr]. Sakaguchi era ancora coinvolto nella creazione degli eventi, ma le sue responsabilità direttoriali occupavano una parte molto maggiore del suo tempo. Lasciò gran parte dei lavori…
Sakaguchi era restio all’idea di avere personaggi realistici in FFVIII
Il numero di gennaio 2018 di EDGE Magazine ha dedicato a Final Fantasy un lungo articolo fatto di interviste ai creatori dei vari titoli della saga. In un interessante passaggio della parte riguardante Final Fantasy VIII, il director Yoshinori Kitase e il papà di Final…
Kitase: «Final Fantasy VII rappresentò un punto di svolta per la serie»
«Per ogni nuovo Final Fantasy mi viene chiesto di creare un’immagine soffusa da utilizzare come logo dietro al titolo del gioco. Realizzo questi disegni come se si trattasse di immagini complete, di opere d’arte dotate di una loro dignità. Per alcuni giochi si tratta di…
Kitase e Sakaguchi sui motivi per i quali scelsero di far morire Aerith
«Non ci fu alcuna discussione riguardo al dover uccidere o meno Aerith. La stesura della storia era uno sforzo collettivo, perciò fummo tutti d’accordo sul voler percorrere quella strada. Io avevo un motivo di tipo personale per volere che Aerith morisse in quel modo. All’epoca…
Uematsu, Hashimoto e Nomura sulle difficoltà del “dopo-Sakaguchi”
«Dopo che Sakaguchi lasciò Square, continuai a lavorare presso l’azienda per circa due anni. Non fu tanto per un senso di lealtà verso Square, anche perché dopo la dipartita di Sakaguchi le cose iniziarono a diventare noiose senza lui attorno. Tante persone dicono tante cose…
Hashimoto, Kitase e Sakaguchi ricordano l’abbandono di Square da parte del papà di Final Fantasy
«C’erano così tanti progetti in ballo all’epoca. Mi pare che, ad un certo punto, Final Fantasy IX, X, XI, XII e il film di Final Fantasy fossero in sviluppo nello stesso momento. Era un periodo davvero frenetico. Fu allora che iniziai a sentire le voci…
Yoko Shimomura parla delle differenze tra Nomura e Tabata
«Final Fantasy Versus XIII fu il primo Final Fantasy per il quale mi misi a comporre musica. Dal momento che si trattava di uno spin-off, non percepii la pressione che avrei potuto sentire con un capitolo numerato della serie. Fu un modo “soft” di avvicinarmi…
Tabata: “Il 90% del mio team era contrario all’idea di lavorare a Final Fantasy XV”
«Nel 2012 ricevetti una telefonata dal nostro ex CEO, Yoichi Wada. Mi disse che c’era una bella gatta da pelare con Final Fantasy Versus XIII, un progetto separato da Final Fantasy XIII. Mi disse che stava valutando se cancellare o meno il progetto. Se l’avesse…
Tetsuya Nomura e la storia del suo ingresso in Square
«Entrai a far parte di Square in qualità di tester per Final Fantasy IV. La prima volta che sentii parlare della serie fu nel periodo in cui lavoravo part-time in un negozio di giocattoli mentre frequentavo le scuole superiori. I ragazzini delle scuole medie che…
Nobuo Uematsu ricorda la nascita dell’iconico “Prelude”
«Ricordo come se fosse ieri. Il gioco [Final Fantasy, ndr] stava per essere completato e Sakaguchi entrò nella mia stanza e disse: “Ho bisogno soltanto di un altro brano per il gioco”. Gli dissi: “Ok, per quando ti serve?”. Rispose: “Ora. Ne ho bisogno…
Tetsuya Nomura e Yoko Shimomura, intervista doppia in occasione del concerto di Kingdom Hearts
La serie di concerti intitolata Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- ha appena preso il via in Giappone. Alla prima tappa, quella di Tokyo, i partecipanti hanno avuto l’opportunità di acquistare dei gadget esclusivi, tra cui l’album ufficiale del concerto, una bacchetta da direttore d’orchestra e…
Final Fantasy XV: il cambio di titolo risale a due anni fa
Di tutte le notizie emerse da questo E3, quella che forse ha più stupito (e in alcuni casi infastidito) è che Final Fantasy XV possa dare vita a vari sequel, sulla scia di Final Fantasy VII e Final Fantasy XIII. Ebbene, nell’ultimo numero della rivista…
Recenti/prossime uscite
Kingdom Hearts Melody of Memory
13.11.2020 PS4 | XB1 | NSW
Dragon Quest XI S – Edizione definitiva
04.12.2020 PS4 | XB1 | PC
Collection of SaGa Final Fantasy Legend
15.12.2020 NSW
NieR Re[in]carnation
2021 iOS | Android
Outriders
01.04.2021
PS4 | PS5 | XB1 | Xbox SX | PC | Stadia
Bravely Default II
26.02.2021 NSW
Balan Wonderworld
26.03.2021
PC | PS4 | PS5 | XB1 | Xbox SX | NSW
NieR Replicant ver. 1.22474487139…
23.04.2021 PS4 | XB1 | PC
NEO: The World Ends with You
Estate 2021 PS4 | NSW
SaGa Frontier Remastered
Estate 2021 PS4 | NSW | PC | iOS | Android
Babylon’s Fall
2021 PS4 | PC
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