FFVIII Ultimania: Kitase e Narita su aspetto dei personaggi e cutscene interattive
Riprende su Omnia Crystallis la pubblicazione delle traduzioni della guida Final Fantasy VIII Ultimania e, nello specifico, delle esclusive interviste contenute al suo interno. Questa volta a parlare sono il director Yoshinori Kitase e il programmatore Ken Narita e la chiacchierata verte sul rinnovato aspetto…
FFVIII Ultimania: map director e event director a confronto
Penultimo appuntamento con le esclusive interviste tratte da Final Fantasy VIII Ultimania. In questo nuovo “behind the scenes” i map director – Ikuya Dobashi, Masaru oka e Takeshi Endo – e gli event director – Shun Moriya e Hiroki Chiba – ci raccontano nuovi retroscena…
Final Fantasy VIII Ultimania: intervista ai creatori dei filmati
Dopo una pausa di diverse settimane, riprendiamo con la serie di articoli dedicata alle interviste contenute in Final Fantasy VIII Ultimania, vera e propria bibbia dedicata alle avventure di Squall e soci, pubblicata esclusivamente in territorio nipponico vent’anni or sono. Questa volta sono Hiroshi Kuwabara…
Final Fantasy VIII: differenze tra la demo originale e il gioco finale
A distanza di qualche settimana dal precedente articolo, continua la nostra ricchissima retrospettiva dedicata all’ottava fantasia finale, questa volta con una chicca dall’archivio del nostro Furuvio che farà felici tutti i collezionisti e gli estimatori di lunga data. Stiamo parlando della ormai ricercatissima demo allegata…
FFVIII Ultimania: Dummy, Koyokoyo e… la gonna di Selphie
Ancora Final Fantasy VIII, ancora interviste tratte dalla ricchissima Ultimania edita esclusivamente in Giappone. Questa volta Tomohiro Kayano (direttore della modellazione dei personaggi, anche per Final Fantasy VIII Remastered), Shintaro Takai (direttore degli effetti in battaglia) e Tatsuya Kando (direttore del motion capture) raccontano degli…
FFVIII Ultimania: easter egg e ispirazione dietro ai design dei Garden
Eccoci arrivati ad un nuovo ricchissimo approfondimento dedicato all’ottava fantasia finale, tratto dalla Final Fantasy VIII Ultimania e tradotto dal nostro Furuvio per la prima volta direttamente dal giapponese. Nell’intervista che vi proponiamo, il graphic team, composto da Yusuke Naora, Yukio Nakatani, Kazuyuki Ikumori, Kenzo…
FFVIII Ultimania: Uematsu svela segreti e retroscena della colonna sonora
Continua l’appuntamento con le interviste tratte da Final Fantasy VIII Ultimania, libro pubblicato in Giappone 20 anni or sono. Questa volta a parlare è nientemeno che il maestro Nobuo Uematsu e, prevedibilmente, il tema centrale della chiacchierata verte intorno all’indimenticabile colonna sonora di FFVIII. Dopo…
FFVIII Ultimania: i segreti del motion capture e del filmato finale
Dopo due settimane dall’uscita di Final Fantasy VIII Remastered continua la nostra retrospettiva dedicata all’ottavo episodio della serie. Questa volta il testimone passa a Hiroshi Kuwabara (Movie Character Director) e Motonori Sakakibara (Movie Director), che sulle pagine della Ultimania pubblicata esclusivamente in territorio nipponico ci…
Backstage: “Eyes on Me” raccontata dalle pagine di FFVIII Ultimania
Final Fantasy VIII Remastered è ormai giunto su tutte le piattaforme disponibili sul mercato: il titolo sbarcato ormai 20 anni fa sulla primissima PlayStation è tornato ad entusiasmare milioni di giocatori in tutto il mondo su PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Tra gli…
FFVIII Ultimania: Kitase e Narita sugli aspetti tecnici del gioco
Anche oggi, alla vigilia dell’uscita dell‘edizione Remastered, continua l’appuntamento con le interviste tratte da Final Fantasy VIII Ultimania (clic qui per gli articoli precedenti). Questa volta Yoshinori Kitase e Ken Narita, rispettivamente regista e programmatore, si sbottonano sulle novità che il passaggio dal settimo all’ottavo…
FFVIII Ultimania: il tema dell’amore e… i punti affinità
In occasione dell’arrivo di Final Fantasy VIII Remastered il prossimo 3 settembre abbiamo pensato di proporvi alcuni interessanti articoli direttamente dalle pagine di Final Fantasy VIII Ultimania, libro che venne pubblicato in Giappone ormai 20 anni or sono. Le interviste agli sviluppatori sono senza ombra…
Flashback: Sakaguchi si racconta prima dell’uscita di Final Fantasy VIII
Sono ormai trascorsi più di vent’anni dalla pubblicazione in terra nipponica dell’ottava fantasia finale: era l’11 febbraio 1999. Per anni, dopo la discutibile versione pubblicata su Steam nel 2013, c’è stato il silenzio riguardo a un possibile porting o remaster di uno dei capitoli più…
Recenti/prossime uscite
Kingdom Hearts Melody of Memory
13.11.2020 PS4 | XB1 | NSW
Dragon Quest XI S – Edizione definitiva
04.12.2020 PS4 | XB1 | PC
Collection of SaGa Final Fantasy Legend
15.12.2020 NSW
NieR Re[in]carnation
2021 iOS | Android
Outriders
01.04.2021
PS4 | PS5 | XB1 | Xbox SX | PC | Stadia
Bravely Default II
26.02.2021 NSW
Balan Wonderworld
26.03.2021
PC | PS4 | PS5 | XB1 | Xbox SX | NSW
NieR Replicant ver. 1.22474487139…
23.04.2021 PS4 | XB1 | PC
NEO: The World Ends with You
Estate 2021 PS4 | NSW
SaGa Frontier Remastered
Estate 2021 PS4 | NSW | PC | iOS | Android
Babylon’s Fall
2021 PS4 | PC
Seguici