Categorie

Final Fantasy X | Oggetti

In questa pagina potete consultare l’elenco degli oggetti presenti in Final Fantasy X. I loro utilizzi sono dei più svariati: possono servire a curare o infliggere alterazioni di status, ripristinare gli HP o gli MP, causare danni, modificare le armi e protezioni e altro ancora. Oltre a questi esistono oggetti rari che compaiono nella sottovoce “Rarità” del menu “Oggetti”.

L’elenco seguente è suddiviso in oggetti di cura, di attacco, di protezione, vari e rari. Dalla lista sono escluse le Sfere, per le quali vi rimandiamo alla sezione “Sferografia”.

N.B.: alcuni oggetti non si possono acquistare in alcun negozio. Bisogna combattere per ottenerli, oppure portare a termine specifiche missioni. In questo caso, il valore indicato è tra parentesi ed è quello al quale è possibile rivenderli.

 

Oggetti di cura

Come si può facilmente intuire, tali oggetti hanno funzioni come quella di ripristinare HP o MP dei personaggi, oppure di rimuovere status negativi. La loro efficacia raddoppia con l’autoabilità Arte medica (v. “Autoabilità”), quindi ad esempio una Megapozione può arrivare a ripristinare 1.000 HP anziché i normali 500.

Oggetto di cura Prezzo
Effetto
Acqua Curativa (500) Recupera al massimo gli HP del gruppo
Acquasanta 300 Cura Zombie e Maledizione
Ago Dorato 50 Cura Pietra
Albhedina 1000 Cura Veleno, Pietra, Mutismo e fornisce a tutti 1000 HP
Antidoto 50 Cura Veleno
Coda di fenice 100 Riattiva l’assetto di guerra di un alleato
Collirio 50 Cura Blind
Elisir (5000) Ripristina sia gli MP che gli HP di un personaggio
Erba dell’Eco 50 Cura Mutismo
Etere (1000) Ripristina 100 MP ad un personaggio
Extrapozione (1000) Ripristina al massimo gli HP di un personaggio
Granpozione 500 Recupera 1000 HP ad un personaggio
Megaelisir (20000) Ripristina tutti gli MP e HP a tutti i personaggi
Megafenice (4000) Riattiva l’assetto di guerra di tutti gli alleati
Megapozione (1500) Recupera 2000 HP a tutti i personaggi
Panacea 1500 Cura tutte le alterazioni di Status
Pozione 50 Recupera 200 HP a un personaggio
Tetraelementale (800) Ripristina gli HP di un personaggio e gli aggiunge gli status Parafire, Paraidro, Parabliz e Parathund
Turboetere (3000) Recupera 500 MP ad un personaggio

 

Oggetti di attacco

Gli oggetti d’attacco hanno prevedibilmente una funzione offensiva. Possono essere utilizzati dai personaggi attraverso il comando “Usa” (di cui Rikku dispone fin dall’inizio).  Rappresentano inoltre ingredienti interessanti per i Cocktail di Rikku.

Oggetto di attacco Prezzo
Effetto
Anima di Piros (200) Infligge danni di elemento Fuoco a un nemico (circa 1000 HP)
Blindogranata (500) Infligge Antiscutum a tutti i nemici, circa 800 HP di danno e status Blind
Candela della Vita (200) Infligge Sentenza a un nemico
Clessidra d’Argento (100) Ritarda le azioni dei nemici
Clessidra d’Oro (150) Infligge circa 1000 HP di danno e ritarda le azioni dei nemici
Criomagilite (300) Infligge danni di elemento Gelo ai nemici (circa 600 HP)
Elettromagilite (300) Infligge danni di elemento Tuono ai nemici (circa 600 HP)
Eliomagilite (300) Infligge circa 6000 HP di danno a un nemico
Examagilite (1000) Infligge circa 9500 HP di danno a tutti i nemici
Fluido Energetico (300) Assorbe fino a 400 HP da un nemico
Fluido Magico (300) Assorbe fino a 1058 MP da un nemico
Fluido Vitale (400) Assorbe circa 1500 HP da un nemico e un massimo di 1587 MP
Granata 300 Infligge circa 350 HP di danno a tutti i nemici
Granata Fossile (200) Infligge status Pietra a tutti i nemici
Idromagilite (300) Infligge danni di elemento Acqua a tutti i nemici (circa 600 HP)
Lacrimogeno (150) Infligge status Blind a tutti i nemici, insieme a circa 750 HP di danno
Magmagilite (300) Infligge danni di elemento Fuoco a tutti i nemici (circa 650 HP)
Materioscura (30000) Infligge circa 12500 HP di danno a tutti i nemici
Melatonina (100) Infligge lo status Sonno a tutti i nemici, insieme a circa 750 HP di danno
Mina Tacet (150) Infligge lo status Mutismo a tutti i nemici, insieme a circa 750 HP di danno
Neromagilite (200) Riduce a metà gli HP dei nemici
Ombra d’Oltremondo (300) Infligge status Morte a un nemico
Onirolina (200) Ferisce gli avversari e infligge status Sonno
Razzo Elettrico (100) Infligge danni di elemento Tuono a un nemico (circa 700 HP)
Razzo Fulminante (200) Infligge danni di elemento Tuono a un nemico (circa 1000 HP)
Sacromagilite (500) Infligge circa 8000 HP di danno a un nemico
Sale Purificatore (280) Infligge circa 1100 HP di danno ed elimina l’effetto delle magie nemiche (Dispel)
Scheggia di Piros (100) Infligge danni di elemento Fuoco a un nemico (circa 600 HP)
Squama di drago (200) Infligge danni di elemento Acqua a un nemico (circa 1000 HP)
Squama di Pesce (100) Infligge danni di elemento Acqua a un nemico (circa 600 HP)
Vento Antartico (200) Infligge danni di elemento Gelo a un nemico (circa 1000 HP)
Vento Artico (100) Infligge danni di elemento Gelo a un nemico (circa 600 HP)
Vento d’Oltremondo (400) Infligge status Morte a tutti i nemici
Zanna Velenosa (100) Infligge status Veleno insieme a circa 2000 HP di danno a un nemico

 

Oggetti di protezione

Si tratta di speciali oggetti in grado di conferire temporaneamente alterazioni positive rispetto al normale status dei personaggi: alcuni forniranno effetti quali Haste, Shell e Protect, mentre altri, ad esempio, raddoppieranno i loro HP o MP.

Oggetto di protezione Prezzo
Effetto
Coda di Chocobo (160) Causa status Haste a un compagno
Cortina Luminosa (180) Causa status Protect a un compagno
Cortina Lunare (180) Causa status Shell a un compagno
Cortina Stellare (180) Causa status Reflex a un compagno
Duostella (800) Riduce a zero il costo di MP di un personaggio
Filtro Energetico (1600) Raddoppia il massimo di HP di tutti i personaggi
Filtro Magico (1600) Raddoppia gli MP di tutti i personaggi
Filtro Rigenerante (600) Causa status Rigene a un compagno
Nettare Energetico (800) Raddoppia il massimo di HP di un personaggio
Nettare Magico (2000) Raddoppia il massimo di MP di un personaggio
Piuma di Chocobo (200) Causa status Haste a tutti i personaggi
Triostella (10000) Riduce a zero il costo di MP di tutti i personaggi

 

Oggetti vari

Negli oggetti vari rientrano quelli utilizzabili per i Cocktail di Rikku, quelli per modificare armi e protezioni, quelli per far sì che gli avversari lascino cadere specifiche Sfere o, ancora, quelli per cambiare nome agli Eoni o per insegnare loro l’abilità Antimajix. Rientra infine in questa categoria la mappa del mondo.

Oggetti vari Prezzo
Effetto
Ali per l’Ignoto (30000) Usare per Modifica
Amuleto (15000) Usare per Modifica
Anima del Baro (16000) Usare per Modifica
Carta d’Identità (20) Cambia il nome ad un Eone
Controchiave (20000) Usare per Modifica
Equazione Cubica (40000) Usare per Modifica
Hypellina (200) Usare per Modifica
Mappa 50 Mostra la World Map
Pendolum (5000) Usare per Modifica
Porta sul Domani (8000) Usare per Modifica
Portafoglio Gonfio (800) Usare per Modifica
Protoabilità 100 Il nemico fa cadere delle abilitosfere a fine scontro
Protoenergia 100 Il nemico lascia cadere delle energosfere a fine scontro
Protomagia 100 Il nemico lascia cadere delle magicosfere a fine scontro
Protorapidità 100 Il nemico lascia cadere delle velocisfere a fine scontro
Spina Iperica (200) Insegna Antimajix a un Eone
Stricnina (200) Usare per Modifica

 

Rarità

Chiudiamo l’elenco con le rarità, ossia gli oggetti chiave che si ottengono proseguendo con la storia o che devono essere rinvenuti per ottenere Eoni segreti o le Armi dei 7 astri.

Rarità Descrizione
Corona di boccioli Si ottiene dallo Zoolab ed è indispensabile per ottenere l’Eone Le 3 Magus (v. “Templi di Yevon”).
Corona di fiori Si ottiene dopo aver sconfitto il Bahamut di Belgemine presso il tempio di Remiem ed è indispensabile per ottenere l’Eone Le 3 Magus (v. “Templi di Yevon”).
Fiori secchi Si ottengono nelle prime fasi di gioco.
Pietre focaie Si ottengono nelle prime fasi di gioco.
Specchio offuscato Si ottiene con la gara dei Chocobo presso il tempio di Remiem (v. “Armi dei 7 astri”).
Specchio dei 7 astri Si ottiene nel Bosco di Macalania (v. “Armi dei 7 astri”).
Spirito D’invocatore Attiva la funzionalità d’insegnamento di nuove abilità agli Eoni.
Spirito di Eone Attiva la possibilità di migliorare i parametri degli Eoni.
Jechtsfera Consente ad Auron di apprendere nuove Turbotecniche.
Spada ossidata Consente di ottenere l’arma Masamune (v. “Armi dei 7 astri”).
Simbolo del Sole Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Tidus (v. “Armi dei 7 astri”).
Emblema del Sole Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Tidus (v. “Armi dei 7 astri”).
Simbolo della Luna Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Yuna (v. “Armi dei 7 astri”).
Emblema della Luna Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Yuna (v. “Armi dei 7 astri”).
Simbolo di Saturno Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Auron (v. “Armi dei 7 astri”).
Emblema di Saturno Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Auron (v. “Armi dei 7 astri”).
Simbolo di Giove Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Kimahri (v. “Armi dei 7 astri”).
Emblema di Giove Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Kimahri (v. “Armi dei 7 astri”).
Simbolo di Mercurio Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Wakka (v. “Armi dei 7 astri”).
Emblema di Mercurio Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Wakka (v. “Armi dei 7 astri”).
Simbolo di Marte Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Lulu (v. “Armi dei 7 astri”).
Emblema di Marte Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Lulu (v. “Armi dei 7 astri”).
Simbolo di Venere Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Rikku (v. “Armi dei 7 astri”).
Emblema di Venere Permette di potenziare l’Arma dei 7 astri di Rikku (v. “Armi dei 7 astri”).
Medaglia del Prode Testimonia che siete riusciti a sconfiggere tutti i mostri dello Zoolab.