Team di sviluppo:
- Produttore esecutivo: Yoshinori Kitase
- Regia: Motomu Toriyama, Takayoshi Nakazato
- Design combattimenti: Toshiro Tsuchidô
- Direzione artistica: Yûsuke Naora
- Sceneggiatura: Kazushige Nojima
- Sonoro: Nobuo Uematsu
- Musiche: Nobuo Uematsu, Junya Nakano, Masashi Hamauzu
- Design dei personaggi: Tetsuya Nomura
Date di uscita: |
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JAP | USA | EUR | |
PlayStation 2 | 19-07-2001 | 17-12-2001 | 24-05-2002 |
PlayStation 3 | 26-12-2013 | 18-03-2014 | 21-03-2014 |
PlayStation Vita | 26-12-2013 | 18-03-2014 | 21-03-2014 |
PlayStation 4 | 12-05-2015 | 14-05-2015 | 15-05-2015 |
Nintendo Switch | 16-04-2019 | 16-04-2019 | 16-04-2019 |
Xbox One | 16-04-2019 | 16-04-2019 | 16-04-2019 |
Unisciti a Tidus, un’esuberante stella del blitzball, e Yuna, una coraggiosa ragazza con il dono dell’antica arte dell’invocazione, nella loro epica avventura che li porterà allo scontro finale con il più mortale dei nemici di Spira.
Solo l’invocazione Suprema può sconfiggere Sin e portare la pace su Spira… Chi oserà sconfiggere questa forza malvagia?
Final Fantasy X è il primo capitolo della saga a passare sul sistema a 128 Bit della Sony. Il gioco, che è stato rilasciato in Giappone il 19 luglio 2001, è anche il primo titolo della serie ad introdurre il doppiaggio sonoro; ma non si tratta nell’unica novità rispetto ai suoi predecessori. I fondali fissi scompaiono in parte per essere sostituiti da ambienti realizzati interamente in 3D e renderizzati in tempo reale; gli stessi personaggi sono completamente tridimensionali e dotati di espressioni facciali. La World Map scompare completamente, così come l’ATB, sostituito dal sistema di combattimento a turni (CTB, “Conditional Turn-Based”). Inoltre, viene introdotto un nuovo sistema di sviluppo dei personaggi, la Sferografia. Il numero dei personaggi del party torna a tre, ma questi possono essere sostituiti in qualsiasi momento durante la battaglia. Anche il ruolo delle Summon (qui chiamate Eoni) cambia sensibilmente: possono essere invocate solo da Yuna e, una volta chiamate, sostituiscono la squadre finché non vengono sconfitte o finché non viene ordinato loro di lasciare il campo di battaglia.
Anche in questo capitolo non mancano i numerosi sottogiochi, dal Blitzball agli immancabili Chocobo. La colonna sonora è curata da Nobuo Uematsu assistito da Masashi Hamauzu e Junya Nakano, e comprende due canzoni cantate (“Other World” e “Suteki da Ne”).
La Square ha rilasciato diverse versioni di Final Fantasy X. Quella europea include i Dark Eoni e Der Richter, nuove armi, protezioni e abilità, nonché un dvd aggiuntivo intitolato Beyond FF, con interviste ai produttori e ai doppiatori e vari trailer. Nel gennaio 2002 Final Fantasy X esce nuovamente in Giappone nella versione “International”, con le aggiunte presenti nella versione europea, più un filmato finale ambientato a due anni di distanza dalla fine del gioco. Quest’ultimo costituisce il prologo di Final Fantasy X-2.