Il prossimo gioco della serie Tomb Raider, il cui annuncio risale allo scorso aprile, sarà il frutto di una collaborazione tra lo storico sviluppatore Crystal Dynamics e Amazon Games. Quest’ultima, oltre a fornire supporto nella realizzazione del titolo, ricoprirà il ruolo di editore in tutto il mondo.
Il comunicato stampa diffuso oggi da Amazon Games annuncia che l’accordo prevede la continuazione della saga di Lara Croft in un’avventura in single player, story-driven e multipiattaforma che «includerà tutti gli elementi che hanno fatto di Tomb Raider uno dei franchise più riveriti dell’industria dei videogiochi, dando ai giocatori il controllo di una Lara Croft sicura di sé e multidimensionale in un ambiente che premierà l’esplorazione e la creatività nel trovare il percorso, con degli intricati puzzle da risolvere e un’ampia varietà di nemici da affrontare e superare».
Crystal Dynamics, nel ribadire che sta utilizzando Unreal Engine 5 come motore, ha fatto sapere che lo sviluppo è ancora nelle fasi iniziali e che maggiori dettagli verranno svelati più avanti.
«Tomb Raider è una delle IP più amate nella storia dell’intrattenimento – ha dichiarato Christoph Hartmann, VP di Amazon Games – Amazon Games si impegna a portare ai giocatori giochi di altissima qualità, dai migliori sviluppatori, su tutte le piattaforme e i generi, e siamo onorati dell’opportunità di lavorare con questo storico sviluppatore e franchise. La nostra squadra è incredibilmente entusiasta di collaborare con il talentuoso e visionario team di Crystal Dynamics per portare il prossimo capitolo della saga di Lara Croft ai giocatori di tutto il mondo».
Per Scot Amos, responsabile dello studio di Crystal Dynamics, lo sviluppatore ha «la straordinaria opportunità, dopo l’acquisizione da parte di Embracer, di ridefinire il rapporto di publishing per Tomb Raider. Stiamo cercando una trasformazione e con Amazon Games abbiamo trovato un team che condivide la nostra visione creativa, le nostre ambizioni e i nostri valori per l’universo di Lara Croft attraverso lo spettro delle possibilità. Sono in una posizione unica per riscrivere ciò che sono le collaborazioni di pubblicazione e sviluppo e siamo ansiosi di forgiare questo nuovo percorso insieme, iniziando con la costruzione del più grande e migliore gioco di Tomb Raider fino ad ora!».
Zell
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