Yoshinori Kitase, produttore di Final Fantasy VII Remake, ha parlato brevemente dell’attesissimo rifacimento del titolo che ha fatto la storia dei giochi di ruolo alla ย giapponese, e l’ha fatto proprio nel giorno del 20ยฐ anniversario della settima “fantasia finale” nonchรฉ del 30ยฐ anniversario della serie. A riportare le sue parole รจ stata la rivista Famitsu.

Kitase ha svelato che al momento il team di sviluppo sta lavorando al trailer di annuncio del gioco e che ora lui e i suoi collaboratori sono in grado di vedere piรน chiaramente il livello di qualitร al quale stanno puntando. “C’รจ ancora molta strada da fare” ha perรฒ avvertito. L’obiettivo del team รจ quello di profondere lo stesso impegno nella realizzazione di tutti gli episodi su cui si svilupperร il progetto.
A proposito del progetto, il produttore ha spiegato che non vi รจ alcuna intenzione di rifare una Compilation of Final Fantasy VII. Tuttavia, poichรฉ tra un episodio e l’altro del progetto remake passerร piรน di qualche mese, Kitase & co. stanno pensando ad un modo per mantenere vivo l’interesse dei fan anche durante questi periodi di vuoto.
Per quanto riguarda i contenuti scaricabili, l’idea di Kitase รจ quella di prendere come riferimento Final Fantasy XV. “Mi piacerebbe trasmettere dirette in streaming per restare in contatto con i giocatori, ma Final Fantasy VII Remake sarร episodico e, se vogliamo coprire tutto il contenuto della versione originale del gioco fino alla fine, allora dovremo impegnarci a tempo pieno per il raggiungimento di questo obiettivo; di conseguenza non ho idea di cosa ne sarร di eventuali contenuti ‘filler’ e di altri lavori legati al progetto”.
Venendo al sistema di combattimento, ovvero uno degli aspetti piรน cari ai fan, Kitase ha dichiarato che sia Tetsuya Nomura sia Mitsunori Takahashi (Kingdom Hearts, Dissidia Final Fantasy) si stanno impegnando al massimo, e ha voluto rassicurare i fan circa il fatto che gli elementi piรน apprezzati del gioco originale, come il Materia System, saranno presenti anche nella nuova versione del battle system.
Kitase spera di poter mostrare i progressi fatti con FFVIIR nel corso di quest’anno. Il produttore pensa che sarebbe bello mostrare un trailer oppure offrire demo giocabili nel corso di uno dei prossimi eventi.
Per finire, Famitsu ha chiesto a Kitase se in futuro sarร possibile vedere anche un remake di Final Fantasy VI. “Al momento stiamo lavorando su FFVIIR… – ha risposto il produttore – allo staff piacerebbe lavorarci, ma per oraย non รจ nei progetti”.
Final Fantasy VII Remake รจ attualmente in sviluppo per PlayStation 4.
Nao
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