Final Fantasy VII Revelation uscirà l’8 aprile 2027 su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, dove sarà disponibile tramite Steam, Epic Games Store e Xbox su PC. Square Enix ha annunciato la data durante lo State of Play di PlayStation, accompagnandola con un nuovo trailer e un approfondimento dedicato al gameplay del terzo e ultimo capitolo del progetto Final Fantasy VII Remake.

Il gioco sarà pubblicato sia in formato fisico sia digitale. I preordini sono già aperti sulle piattaforme supportate, mentre quelli digitali per Nintendo Switch 2 inizieranno successivamente.

Revelation porterà a conclusione la storia iniziata con Final Fantasy VII Remake e proseguita con Final Fantasy VII Rebirth. Con il mondo sull’orlo dell’annientamento, Cloud Strife e i suoi compagni devono affrontare le conseguenze della perdita di una loro alleata, mentre Sephiroth è ormai prossimo a diventare una divinità. Meteor minaccia di distruggere il pianeta, le gigantesche Weapon, i suoi guardiani, si risvegliano e la guerra continua a divampare.

A bordo dell’aeronave Highwind, il gruppo dovrà affrontare una corsa contro il tempo per fermare Meteor e arrivare allo scontro definitivo con Sephiroth. Square Enix presenta Revelation come il culmine di 30 anni della saga di Final Fantasy VII e la conclusione di uno dei progetti più ambiziosi realizzati dalla compagnia.

Un mondo da esplorare con la Highwind

Tra gli elementi centrali di Revelation ci sarà un’esplorazione su scala ancora maggiore. A bordo della Highwind sarà possibile sorvolare un vasto mondo interconnesso, scegliere liberamente la propria destinazione e lanciarsi verso i punti d’interesse, attraversando biomi, città e frontiere remote.

Tornerà anche Pico, il chocobo incontrato in Rebirth. Questa volta crescerà insieme al gruppo, imparando nuove capacità di movimento e di combattimento e potendo partecipare direttamente agli scontri.

Il gruppo sarà inoltre finalmente al completo con Cid Highwind e Vincent Valentine come personaggi giocabili. I due avranno ruoli e abilità specifiche, ampliando ulteriormente le possibilità tattiche a disposizione del giocatore.

Combattimento, FITS (STILE) e cambio dinamico dei personaggi

Il sistema di combattimento continuerà a combinare azione in tempo reale e combattimenti basati sui comandi, sviluppando la formula ibrida dei primi due episodi. Sarà possibile passare rapidamente da un componente del gruppo all’altro, impartire ordini attraverso la modalità Strategia e utilizzare abilità e azioni sinergiche.

La personalizzazione continuerà a coinvolgere armi, protezioni, abilità e materie, alle quali si aggiungerà una delle principali novità di Revelation: il Function-Integrated Tactical Suitwear (FITS), indicato come STILE nelle descrizioni italiane. Il sistema introduce abilità e capi di abbigliamento specifici per ciascuna classe, modificando le possibilità offerte dai personaggi in battaglia e consentendo di sviluppare build differenti.

Le quattro specializzazioni presentate finora sono Guerriero, Cavaliere, Mago nero ed Evocatore. Nel materiale di gameplay mostrato da Square Enix, Cid indossa lo STILE Cavaliere, mentre Vincent utilizza quello Evocatore.

Durante l’esplorazione sarà inoltre possibile cambiare in qualsiasi momento il personaggio controllato e modificare la composizione del gruppo. Una nuova pistola-rampino consentirà di raggiungere rapidamente tetti e altre zone sopraelevate.

Anche la scelta del personaggio a cui affidare determinate missioni avrà conseguenze: alcuni eventi e scenari potranno svilupparsi in maniera differente a seconda del componente del gruppo selezionato.

Tornerà inoltre Regina rossa, il gioco di carte introdotto in Final Fantasy VII Rebirth. In Revelation sarà accompagnato da una nuova trama incentrata su Red XIII, insieme a nuovi avversari e nuove meccaniche.

Due DLC narrativi: Sephiroth e Vincent & the Turks

Square Enix ha già delineato anche parte dei contenuti successivi al lancio. Il Pass espansione storia darà accesso a due espansioni narrative: DLC della storia 1: Sephiroth e DLC della storia 2: Vincent & the Turks.

I due story DLC saranno pubblicati progressivamente tra l’inverno del 2027 e la primavera del 2028. Al momento Square Enix non ha assegnato pubblicamente una data precisa ai due DLC.

Entrambi i contenuti potranno essere acquistati separatamente dopo la rispettiva pubblicazione. Anche il Pass espansione storia sarà disponibile separatamente e includerà inoltre la Collana restitutiva e il kit per l’avventura: l’accessorio permette di recuperare alcuni PV dopo aver sconfitto un nemico, mentre il kit contiene oggetti utili nelle prime fasi del gioco.

Le edizioni digitali

Le edizioni digitali avranno prezzi differenti tra console e PC. La Standard Edition costerà 79,99 euro su console e 69,99 euro su PC. La Premium Edition sarà proposta a 109,99 euro su console e 99,99 euro su PC e comprenderà, oltre al gioco, il Pass espansione storia e 24 ore di accesso anticipato, che permetteranno di iniziare l’avventura il 7 aprile 2027.

La Premium Plus Edition, da 119,99 euro su console e 109,99 euro su PC, comprenderà tutti i contenuti della Premium e aggiungerà un artbook digitale, una mini-colonna sonora digitale, la materia di invocazione Alexander poligonale, il Braccialetto planetario e il Girocollo fiammante. Il primo permette di recuperare alcuni PM al termine dei combattimenti, mentre il secondo ripristina il 25% dei PV quando viene utilizzata un’abilità limite.

Per tutte le edizioni digitali è previsto come bonus del pre-ordine la materia di invocazione Mecachoco e moguri.

Sarà disponibile anche la Final Fantasy VII Remake Series Trilogy Edition, che riunisce Final Fantasy VII Remake Intergrade, Final Fantasy VII Rebirth e Final Fantasy VII Revelation. Il pacchetto costerà 94,99 euro su console e 84,99 euro su PC e consentirà a chi effettua il pre-ordine di accedere subito ai primi due capitoli.

Day One, Deluxe e Collector’s Edition fisiche

In Occidente Revelation sarà disponibile in tre principali edizioni fisiche, apparse nello Square Enix Store.

La Day One Edition, proposta a 79,99 euro, comprenderà il gioco e, presso i rivenditori selezionati, una carta promozionale Final Showdown di Magic: The Gathering – Final Fantasy. La carta inserita nelle confezioni occidentali sarà in inglese e disponibile fino a esaurimento scorte. Presso alcuni rivenditori sarà inoltre disponibile una Steelbook.

L’Edizione Deluxe, da 109,99 euro, comprenderà il gioco, la carta promozionale di Magic: The Gathering – Final Fantasy, la colonna sonora, un artbook e un cofanetto Steelbook. La descrizione italiana dell’edizione include inoltre il Pass espansione storia, con la Collana restitutiva, il kit per l’avventura e i due DLC narrativi dedicati a Sephiroth e a Vincent & the Turks.

La Collector’s Edition, venduta in esclusiva attraverso lo Square Enix Store al prezzo di 389,99 euro, aggiungerà una statuetta di Cloud, Zack e Sephiroth. Comprenderà inoltre la materia di invocazione Mecachoco e moguri, la materia di invocazione Alexander poligonale e il Pass espansione storia, oltre a colonna sonora, artbook, cofanetto Steelbook e carta promozionale di Magic: The Gathering – Final Fantasy.

In Giappone una Complete Edition da 77.777 yen

Per il mercato giapponese Square Enix ha previsto una particolare Final Fantasy VII Remake Series Complete Edition, prodotta in quantità limitate e proposta al prezzo di 77.777 yen.

L’edizione riunisce Final Fantasy VII Remake Intergrade, Final Fantasy VII Rebirth e Final Fantasy VII Revelation e, nella versione PS5, comprende i tre giochi in formato fisico. Al pacchetto si aggiungono i contenuti della Collector’s Edition di Revelation, Steelbook dedicate a Remake e Rebirth, un portachiavi Polygon Cloud e un supporto espositivo celebrativo della Final Fantasy VII Remake Series.

La Complete Edition sarà venduta in Giappone in quantità limitate attraverso Square Enix e-Store e Seven Net Shopping; la versione Steam sarà invece distribuita esclusivamente attraverso Square Enix e-Store.

Bonus per chi ha giocato Remake e Rebirth

Come già annunciato precedentemente, sono previsti dei bonus per chi possiede i dati di salvataggio dei primi due capitoli.

Un salvataggio della storia principale di Final Fantasy VII Remake Intergrade permetterà di ottenere la materia di invocazione Chocomoguri e il Look per le armi: Set di Final Fantasy VII Remake.

Chi possiede invece un salvataggio di Final Fantasy VII Rebirth riceverà la materia di invocazione Fenice e il Look per le armi: Set di Final Fantasy VII Rebirth.

Su PS5 i dati di salvataggio devono essere presenti sulla console. Quelli di Final Fantasy VII Remake Episode INTERmission sono esclusi. Su PC sarà invece necessario avere i salvataggi sullo stesso computer utilizzato per giocare a Revelation e usare lo stesso account con cui sono stati giocati Remake Intergrade e Rebirth.

Square Enix precisa inoltre che questi bonus potranno essere sbloccati anche completando il gioco principale, indipendentemente dalla presenza dei relativi salvataggi.

Le Impostazioni dei potenziamenti per recuperare Remake e Rebirth

In vista dell’uscita di Revelation, Square Enix aveva già introdotto nuove possibilità per chi vuole recuperare o rigiocare velocemente i primi due capitoli.

Final Fantasy VII Remake Intergrade e Final Fantasy VII Rebirth offrono le Impostazioni dei potenziamenti, attraverso le quali è possibile attivare opzioni come PV e PM infiniti, mantenere la barra ATB sempre piena e semplificare l’acquisizione delle abilità delle armi.

I due giochi sono disponibili anche insieme nel pacchetto Final Fantasy VII Remake Intergrade & Rebirth – Twin Pack, permettendo ai nuovi giocatori di mettersi in pari prima dell’arrivo del capitolo conclusivo.

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