The Adventures of Elliot: The Millennium Tales torna a mostrarsi, e l’aggiornamento di Square Enix è di quelli sostanziosi: nuove immagini e dettagli su epoche, missioni e Shrines of Life, oltre a un sistema di drop che premia chi riesce a restare intoccabile in combattimento. Il tutto condito da una vera e propria collezione di gatti da recuperare in giro per il mondo. Il lancio del titolo, vi ricordiamo, è previsto per il 18 giugno su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Un mondo sull’orlo della fine: l’Age of Reconstruction

Molto prima dell’Age of Safekeeping – l’epoca in cui è nato il protagonista Elliot – la storia di Philabieldia attraversa l’Age of Reconstruction: un periodo di declino, segnato dalla quasi estinzione dell’umanità e da insediamenti ridotti al minimo indispensabile.

Qui non esiste alcun incantesimo di Safekeeping in grado di respingere i beastmen: un’assenza che rende le comunità umane estremamente vulnerabili e costringe i superstiti a vivere tra paura, scarsità di risorse e difese improvvisate.

Tra i pochi rifugi rimasti spicca Littlehope, villaggio che concentra ciò che resta della civiltà. La disperazione è tangibile, ma non universale: in mezzo al crollo, qualcuno continua a guardare avanti con determinazione, alimentando la possibilità di un domani diverso.

Personaggi: nuovi volti da Littlehope

Heurich

Doppiaggio: Nobuhiko Okamoto / Daniel Sean Smith

Avventuriero originario di Littlehope, Heurich incontra Elliot per caso e tra i due nasce subito un legame. È un personaggio pragmatico, abituato a muoversi tra rovine e pericoli, e condivide con il protagonista informazioni preziose su tesori e luoghi scoperti durante le sue esplorazioni.

Il suo obiettivo personale è trovare una cura per Diona, amica d’infanzia affetta da una malattia cronica. Convinto che conoscenze e potere possano cambiare il destino del mondo, continua a viaggiare senza sosta in cerca di una soluzione.

Diona

Doppiaggio: Haruka Tomatsu / Katrina Salisbury

Diona è una giovane donna cresciuta insieme a Heurich, costretta dalla sua condizione a trascorrere gran parte del tempo in casa. Nonostante ciò, è una figura molto amata dagli abitanti di Littlehope grazie al suo carattere gentile e alla capacità di infondere calma.

La sua costante preoccupazione per Heurich – e per le sue scelte spesso impulsive – li porta però a scontrarsi di frequente, aggiungendo tensione e umanità al loro rapporto.

Calotesia

Doppiaggio: Chiwa Saito / Rebecca Wang

Storica del villaggio e amica di Heurich e Diona, Calotesia rappresenta la memoria del mondo che fu. Anche in un presente disperato, continua a studiare il passato dell’umanità con una passione incrollabile.

Notando alcune somiglianze tra Elliot e Heurich, decide di sostenere il protagonista mettendo a disposizione conoscenze e contesto storico: un aiuto potenzialmente decisivo per comprendere rovine, misteri e ciò che ha portato il mondo sull’orlo del collasso.

Sistema di gioco: equipaggiamento, missioni e sfide

Accessori: vantaggi situazionali per esplorazione e combattimento

Oltre ad armi e magicite, Elliot può equipaggiare accessori modificabili in qualsiasi momento dal menu equipaggiamento. Si tratta di strumenti pensati per adattare l’approccio alle diverse sfide, con bonus utili sia in battaglia sia durante l’esplorazione.

Tra gli esempi mostrati:

Discerning monocle: amplia la finestra temporale per eseguire una parata perfetta, risultando particolarmente efficace contro nemici a distanza o boss con attacchi molto aggressivi.

Defalling charm: riduce o annulla i danni da caduta (burroni o lava), rivelandosi prezioso nelle sezioni platform più punitive.

Missioni: quest secondarie e ricompense (anche esclusive)

In ogni epoca Elliot incontrerà personaggi che necessitano aiuto: parlando con loro sarà possibile avviare missioni secondarie con obiettivi vari (raccolta di oggetti, eliminazione di beastmen, richieste specifiche) e ricompense talvolta uniche.

Da tenere d’occhio un elemento importante: l’avanzamento della storia può rendere alcune missioni non più completabili. Quando compare un avviso, il suggerimento è chiaro: meglio concluderle prima di procedere con la trama principale.

Shrines of Life: prove tra combattimento ed enigmi

Gli Shrines of Life sono strutture disseminate nel mondo di gioco, pensate come sfide concentrate che mettono alla prova abilità e ingegno. Ogni santuario include un punto di accesso rapido all’ingresso, utile per riprovare senza perdere troppo tempo in caso di fallimento.

Le prove alternano combattimenti ed enigmi ambientali; completarle garantisce ricompense speciali e attiva un beneficio che ripristina la vitalità di Elliot. Inoltre, raccogliendo quattro shard of life è possibile aumentare in modo permanente la vitalità massima del protagonista.

Bonus Drops: premi per chi non sbaglia

Il sistema di Bonus Drops incentiva un combattimento pulito e aggressivo: sconfiggendo nemici consecutivamente senza subire danni si attiva un bonus che aumenta la quantità di oggetti ottenuti. Basta un colpo incassato per interrompere immediatamente la catena.

Durante il bonus, i nemici rilasciano più tul (la valuta di gioco) e cresce la probabilità di ottenere frecce, bombe e oggetti che migliorano attacco e difesa. Più a lungo si mantiene la striscia, più aumentano livello del bonus e tasso di drop.

Attività secondaria: la raccolta di gatti

Tra le attività opzionali più insolite spicca il Cat Collecting. In ogni epoca, Philabieldia è popolata da felini nascosti: quando Elliot ne incontra uno può portarlo con sé e consegnarlo a un appassionato di gatti nel villaggio, ottenendo ricompense in base al numero totale recuperato.

Una volta salvati, i gatti potranno essere accuditi e con loro si potrà anche giocare. Per trovarli, conviene prestare attenzione ai miagolii durante l’esplorazione e ascoltare i suggerimenti di Faie, utili per individuare gli esemplari meglio nascosti.

Le ricompense includono oggetti pratici, come strumenti per localizzare altri gatti o potenziamenti alla capacità di trasporto di frecce e bombe.

I felini possono inoltre essere nutriti con pesce, carne o formaggio: ogni gatto ha preferenze specifiche e assecondarle aumenta il livello di affetto verso Elliot. Una volta instaurato un buon legame, sarà anche possibile portarli all’orfanotrofio e giocare con appositi oggetti acquistabili nel negozio.