Una domanda ha iniziato a rimbalzare con forza nella testa dei fan subito dopo l’annuncio di Life is Strange: Reunion: come può la nuova storia essere coerente con entrambe le scelte possibili nel finale del primo Life is Strange?
La risposta non arriva da congetture dei fan, ma direttamente dai profili social ufficiali della serie, che nelle ultime ore hanno pubblicato una serie di burning questions pensate per chiarire alcuni punti. E la risposta alla prima domanda passa , come molti sospettavano, direttamente da Life is Strange: Double Exposure.
Secondo quanto spiegato ufficialmente, nel finale di Double Exposure Max unisce due linee temporali per salvare Safi. Senza rendersene conto, però, finisce anche per fondere le realtà alternative in cui Chloe è sopravvissuta oppure è morta.
Il risultato è una soluzione narrativa tanto rischiosa quanto elegante: Chloe potrebbe portare con sé i ricordi di entrambi gli esiti, come se avesse vissuto più versioni della stessa vita; Max, invece, resta coerente con la scelta che il giocatore ha compiuto alla fine del primo gioco.
In questo modo Reunion riesce a rispettare il peso emotivo di una delle decisioni più iconiche della storia del medium, senza cancellarla né dichiararla “non canonica”.
Le relazioni contano: Amanda, Vinh e le scelte passate
Un altro tema centrale emerso dalle domande ufficiali riguarda le relazioni costruite nei capitoli precedenti, in particolare in Double Exposure. Cosa succede se Max ha avuto una relazione con Amanda o Vinh? La risposta è chiara: dipende dalle scelte del giocatore.
All’inizio di Life is Strange: Reunion il gioco presenta una schermata in cui è possibile definire lo stato delle relazioni passate, sia di Life is Strange sia di Double Exposure. In base a queste selezioni, il giocatore riceverà dialoghi ramificati differenti e le decisioni prese in precedenza influenzano varie conversazioni nel corso dell’avventura.
Che Max abbia intrapreso una relazione romantica, che sia rimasta amica di uno o di entrambi, nulla viene ignorato: le decisioni del passato continuano a farsi sentire.
Max e Chloe: amicizia o amore?
Gli account ufficiali hanno chiarito che tipo di relazione Life is Strange: Reunion permetterà di costruire tra Max e Chloe, rispondendo alla domanda se le due si baceranno.
La risposta, volutamente misurata, è questa: “il modo in cui scegli di vivere la relazione tra Max e Chloe in Life is Strange: Reunion dipende interamente da te!”.
Che le due siano amiche intime o partner romantiche, il gioco permette al giocatore di modellare il loro legame secondo la propria sensibilità. Nessuna forzatura, nessuna risposta “giusta”: solo conseguenze narrative coerenti con le scelte fatte.
E, come precisano gli sviluppatori, “questo è tutto ciò che diremo”.
Con queste premesse, Life is Strange: Reunion si presenta come un capitolo chiamato a tirare le fila di una saga costruita sulle scelte e sulle loro conseguenze. Sviluppato da Deck Nine, il gioco segnerà la conclusione della storia di Max e Chloe e, come già riportato, sarà disponibile dal 26 marzo 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, sia tramite Steam sia tramite Microsoft Store su Windows.
Zell
Recenti/prossime uscite
Final Fantasy VII Rebirth
03.06.2026 NS2 | XSX | MS Store
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
18.06.2026 NS2 | PS5 | XSX | PC
Dragon Quest XI S: Echi di un’era perduta – Edizione definitiva
24.09.2026 NS2
Octopath Traveler
01.10.2026 NS2
Octopath Traveler II
01.10.2026 NS2
Kingdom Hearts Collection [I~III]
08.10.2026 NS2 | PS5 | XSX | PC
Final Fantasy Resonance
22.10.2026 NSW | NS2 | PS5 | XSX | PC
Dragon Quest Monsters: Il regno sfiorito
03.12.2026 NSW | NS2 | PS5 | XSX | PC
Final Fantasy XIV: Evercold
??.01.2027 PC | PS5 | PS4 | XSX | NS2
Final Fantasy VII Revelation
Primavera 2027 PC | PS5 | XSX | NS2
Dragon Quest XII: Oltre i sogni
???
Kingdom Hearts IV
???
