Dopo giorni di leak e congetture, Square Enix rompe il silenzio: Life is Strange tornerà davvero nel corso del 2026. Con un messaggio diretto e perentorio – «Separate la realtà dai rumor…» – il publisher giapponese ha confermato l’esistenza di un nuovo capitolo della serie, fissando l’appuntamento per la presentazione ufficiale al 20 gennaio alle ore 19:00 italiane, durante uno showcase trasmesso in diretta su YouTube.
L’annuncio arriva a pochi giorni dalla comparsa, poi rimossa, di una classificazione PEGI che aveva anticipato titolo e dettagli del progetto.
«Unitevi a noi per l’esclusiva presentazione del prossimo videogioco di Life is Strange», recita il messaggio condiviso sui canali social ufficiali, accompagnato da un breve teaser. La diretta inizierà alle 18:29, probabilmente con un conto alla rovescia che precederà l’annuncio vero e proprio.
Separate the real from the rumor… Join us for the exclusive reveal of the next Life is Strange game: https://t.co/29yzDsGCb5
January 20. 10am PST / 1pm EST / 6pm GMT / 7pm CET. pic.twitter.com/jYQphhU2e3
— Life is Strange (@LifeIsStrange) January 15, 2026
Il teaser pubblicato nelle scorse ore ha già acceso la fantasia della community. Nel breve filmato si vede Max Caulfield, tornata protagonista in Double Exposure, attraversare l’inquadratura con i suoi inconfondibili capelli castani. Subito dopo compare una figura più alta, ripresa di spalle e volutamente priva di volto, che indossa una giacca di pelle con sul retro la patch di un uccello stilizzato…
Secondo la classificazione PEGI trapelata la scorsa settimana, il titolo del gioco sarebbe Life is Strange: Reunion. La storia si svolgerebbe ancora una volta alla Caledon University, con Chloe che arriva sul campus alla ricerca di Max, tormentata da incubi e “ricordi impossibili”. Le due si troverebbero coinvolte in una nuova crisi che minaccia l’università: Max avrebbe solo tre giorni per impedire che un incendio devastante distrugga l’intero campus.
La sinossi suggerisce un ritorno deciso alle meccaniche di manipolazione temporale che hanno reso iconico il primo Life is Strange, puntando su urgenza, conseguenze permanenti e scelte emotivamente difficili. L’ambientazione universitaria, già esplorata in True Colors e Double Exposure, conferma inoltre la volontà della serie di raccontare drammi intimi all’interno di contesti giovanili, dove il quotidiano si intreccia con il soprannaturale.
L’annuncio arriva in un momento delicato per il franchise. Life is Strange: Double Exposure ha registrato un’accoglienza commerciale tiepida e ha lasciato strascichi importanti, tra cui i licenziamenti presso Deck Nine. In questo contesto, un eventuale ritorno di Chloe assumerebbe un peso decisamente superiore a quello di un semplice omaggio: un segnale di continuità con le radici della serie e, al tempo stesso, un tentativo di ridefinirne il futuro. Il livestream del 20 gennaio si profila quindi come un momento chiave, chiamato a chiarire non solo il prossimo capitolo, ma anche la direzione complessiva che Square Enix intende imprimere a Life is Strange.
Zell
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