Square Enix ha annunciato oggi nel corso di una conferenza stampa a Tokyo numerosi dettagli su Final Fantasy XII, a partire dai nomi dei personaggi chiave che partecipano al suo sviluppo. Li trovate elencati di seguito.

  • Producer: Yasumi Matsuno (Vagrant Story, FF Tactics)
  • Character Design & 3D Map Director: Akihiko Yoshida (FF Tactics, Ogre Battle)
  • Background Design: Isamu Kamikokuryou (FFVIII, FFX)
  • Animation Director: Hideo Minaba (FFVI, FFIX)
  • Music: Nobuo Uematsu (FF-FFX, Chrono Trigger), Hitoshi Sakimoto (FF Tactics, Tactics Ogre)

Il publisher come promesso ha diffuso le prime informazioni riguardanti FFXII. In primis è importante sottolineare alcuni nomi alle spalle dell’intero progetto. Il produttore è nientemeno che Yasumi Matsuno, noto in casa Square per aver dato vita a capolavori come Vagrant Story e Final Fantasy Tactics. Il character design è firmato da Akihiko Yoshida (FF Tactics, Ogre Battle), mentre i paesaggi sono nati dalla mente di Isamu Kamikokuryou, il quale ha coperto lo stesso ruolo in FFVIII e FFX.

La storia mette in luce diversi aspetti di due recenti capitoli della saga, FFXI e Final Fantasy Tactics Advance. Ambientato sul pianeta Ivalice, più precisamente nel continente militarizzato di Valentia, l’universo di FFXII è popolato da diverse razze, come quella degli Hume (gli umani), delle Viera e dei Bangaa (già conosciuti in FF Tactics Advance).
Alla base della trama persiste la guerra tra Arcadia e il vicino Empire Rosaria, in lotta per la conquista della contea di Dalmaska, punto strategico per entrambe le nazioni invaso dalle forze belliche di Arcadia. È a questo punto della storia che debutta Vaan, il giovane protagonista del nuovo capitolo, abitante di Dalmaska ed impaziente di diventare un pirata dei cieli su un’imponente aeronave. Ashe, unica figlia dei reali di Dalmaska, è un ragazza determinata e coraggiosa, pronta a opporre resistenza agli avversari. Il suo incontro con Vann muterà il destino di Valentia…
Vaan e Ashe hanno tra i 17 e i 19 anni e il primo sarà doppiato da Kohei Takeda.

In attesa di scoprire i primi dettagli sul sistema di gioco, affidiamoci alle prime parole di Akihiko Yoshida (FF Tactics ed Ogre Battle), che ha così commentato l’aspetto grafico di FFXII: «Questo capitolo sarà caratterizzato da un massiccio utilizzo dei colori blu e arancione, per meglio accentuare la sensazione di calore che regna nel mondo di Dalmaska. Per questo motivo nel gioco i personaggi indossano dei vestiti molto corti».

Benché sia stata confermata la presenza dei Chocobo, al momento è ancora presto per ipotizzare una loro eventuale invocazione nel corso dei combattimenti. Yasumi Matsuno e Akihiko Yoshida si sono limitati ad affermare che, come nei precedenti capitoli della saga, saranno un comodo mezzo di trasporto.

Per quanto riguarda la colonna sonora, il tutto è stato affidato alla creatività del duo che ha realizzato la colonna sonora di FF Tactics Advance: Nobuo Uematsu e Hitoshi Sakimoto (Radiant Silvergun, FF Tactics).

Le ambientazioni di gioco di FFXII hanno subito l’influenza dei paesi mediterranei e orientali. Tutto questo è stato riproposto nel linguaggio, nelle diverse etnie e nel senso dei valori. Per la creazione del mondo, Yasumi Matsuno insieme al suo staff si è recato in Turchia, per scorgere qualche aspetto particolare del paesaggio. Altre ispirazioni sono state l’India e l’art decò a New York.

Per quanto riguarda alcuni aspetti tecnici, i modelli dei personaggi conteranno un numero inferiore di poligoni rispetto al decimo capitolo, a favore però di texture più ricche e di un maggior numero di oggetti su schermo. Un discorso simile si può fare per quanto riguarda le animazioni.

Oltre alla conferma di un nuovo alleato, Fran, un’arciera della razza Viera, è stato presentato Seifer, un giovane piuttosto misterioso. Questo personaggio sarà a capo di un’armata militare e ricoprirà un ruolo determinante in questa ultima avventura. Yasumi Matsuno ha inoltre assicurato che faranno ritorno Cid e i Moguri, storici personaggi della serie. Per concludere, i Judges di FF Tactics Advance ricopriranno un ruolo completamente differente in FFXII. Sarà comunque estremamente importante, come suggerisce il logo del gioco.

FFXII

Il gioco è attualmente al 70% della sua programmazione finale e non vedrà la luce prima della prossima estate in Giappone. Nuove informazioni verranno svelate nel mese di dicembre sul sito ufficiale (www.ff12.com).