Final Fantasy VII Revelation permetterà di selezionare la modalità Difficile fin dalla prima partita. La conferma arriva da Naoki Hamaguchi, director del gioco, che in un’intervista concessa a Hardcore Gamer durante il Tokyo Game Show 2026 ha illustrato alcune delle novità relative al livello di sfida del capitolo conclusivo della trilogia Remake.
Hamaguchi ha inoltre confermato il ritorno della modalità Avanzata, già presente in Final Fantasy VII Rebirth, che adatta il livello dei nemici alla progressione della squadra. Questa impostazione consente di mantenere una sfida adeguata anche quando i personaggi diventano più potenti, rendendo gli scontri impegnativi nel corso dell’avventura.
Modalità Difficile disponibile già dalla prima run
Nei precedenti Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, la modalità Difficile era accessibile soltanto dopo aver completato la storia principale. In Revelation, invece, sarà possibile affrontare l’intera avventura a questo livello di difficoltà fin dall’inizio, senza dover terminare prima una partita.
La decisione è legata anche alla struttura dei contenuti successivi alla conclusione della storia. Come spiegato da Hamaguchi, il nuovo capitolo offrirà una maggiore varietà di attività e sfide endgame, permettendo ai giocatori di continuare a misurarsi con contenuti impegnativi anche dopo aver portato a termine la campagna principale.
Una nuova impostazione per la difficoltà
La modalità Difficile non riproporrà esattamente le regole dei due capitoli precedenti. In Final Fantasy VII Remake e Rebirth, infatti, questa impostazione prevedeva restrizioni specifiche, tra cui l’impossibilità di utilizzare oggetti durante i combattimenti.
Hamaguchi ha spiegato che il sistema è stato ripensato per adattarsi alle nuove caratteristiche del gioco. Nel corso della serie, le opzioni strategiche a disposizione dei giocatori si sono ampliate sensibilmente, grazie anche alle abilità sinergiche e al nuovo sistema STILE (FITS nella versione inglese), che consente di personalizzare gli approcci al combattimento.
Secondo il director, limitarsi a vietare l’utilizzo degli oggetti non sarebbe più sufficiente per ottenere il livello di sfida desiderato. Il team ha quindi scelto di puntare su un bilanciamento che valorizzi maggiormente la conoscenza delle meccaniche di combattimento, la preparazione della squadra e la varietà delle strategie disponibili, mantenendo al contempo una maggiore libertà d’azione.
Final Fantasy VII Revelation sarà disponibile dall’8 aprile 2027 per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
Final Fantasy VII Revelation: modalità Difficile disponibile fin dalla prima partita
Zell
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