Durante la 91ª Letter from the Producer LIVE, il producer e director Naoki Yoshida e il global community producer Toshio Murouchi hanno presentato i principali contenuti in arrivo con patch 7.5 di Final Fantasy XIV, intitolata “Trail to the Heavens”.
Il primo aggiornamento della serie sarà pubblicato il 28 aprile 2026 e darà il via alla fase conclusiva del ciclo di patch dell’espansione Dawntrail. Come spesso accade per l’ultimo grande aggiornamento di una serie post-espansione, la patch sarà divisa in due parti principali: la prima arriverà ad aprile, mentre la Parte 2 della Main Scenario Quest è prevista per l’inizio di settembre 2026.
Nel frattempo, il team ha confermato l’arrivo di diversi aggiornamenti intermedi nel corso dei mesi estivi.
Calendario della serie patch 7.5
Il piano di pubblicazione dei prossimi aggiornamenti è il seguente:
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17 aprile (stimato) – 92ª Letter from the Producer LIVE con ulteriori dettagli sulla patch
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24-25 aprile – Fan Festival nordamericano ad Anaheim, California
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28 aprile – Patch 7.5 “Trail to the Heavens” – Parte I
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inizio giugno – Patch 7.51
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25-26 luglio – Fan Festival europeo a Berlino
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fine luglio (stimato) – Patch 7.55
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inizio settembre – Patch 7.56 “Trail to the Heavens” – Parte II
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31 ottobre – 1 novembre – Fan Festival giapponese a Tokyo
Durante la diretta Yoshida ha anche accennato che l’intervallo tra alcune patch sarà leggermente più lungo del solito, per una «grande ragione» che tuttavia non è stata ancora rivelata.
Main Scenario Quest e contenuti principali
La serie di aggiornamenti porterà avanti la Main Scenario Quest, con nuove sequenze narrative che vedranno, tra le altre cose, Shale analizzare la misteriosa “chiave” in possesso dell’avventuriero, mentre Urianger converserà con un Lopporit a Bestways Burrow. Alcune immagini mostrate durante la trasmissione anticipano anche nuove scene ambientate sulla luna.
Tra i contenuti principali della patch troviamo:
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Nuove missioni della Main Scenario Quest
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Nuovo Expert Dungeon – The Clyteum, apparentemente situato tra le rovine di Garlemald
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Nuovo Trial – Enuo, disponibile nelle modalità Normal ed Extreme
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Nuovo Ultimate Raid, il cui annuncio ufficiale è stato rimandato al prossimo Fan Festival
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Nuovo Unreal Trial – Shinryu’s Domain (Unreal), con la versione level 100 dello scontro contro Shinryu
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Alliance Raid – Echoes of Vana’diel, Part 3 – Windurst: The Third Walk
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Nuovi episodi delle Inconceivably Further Hildibrand Adventures
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Allied Society Capstone Quest per chi ha completato tutte le Allied Society di Dawntrail
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Nuovo Custom Delivery client – Tiisol Ja
Il finale di Echoes of Vana’diel
Con la patch 7.5 arriverà anche il terzo e ultimo capitolo della serie di Alliance Raid “Echoes of Vana’diel”, realizzata in collaborazione con Final Fantasy XI.
Il nuovo raid, Windurst: The Third Walk, porterà i giocatori in alcune delle location più iconiche del celebre MMORPG del 2002. Durante la presentazione sono state mostrate immagini dell’avventuriero accompagnato da Prishe e Alxaal, mentre si trovano di fronte a un gigantesco Tarutaru, che sembra essere proprio Shantotto.
Il team ha inoltre anticipato l’arrivo di una nuova traccia musicale legata alla collaborazione.
Aggiornamenti all’Occult Crescent
La patch 7.5 introdurrà anche una nuova field operation nella zona North Horn dell’Occult Crescent.
L’area offrirà:
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una nuova zona esplorabile
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nuovi mostri e FATE
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Critical Engagements
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aumento del Knowledge Level fino a 40
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nuovi Phantom Jobs
Tra i Phantom Jobs mostrati figurano Black Mage, White Mage, Summoner, Red Mage, Dragoon, Ninja, Blue Mage e Necromancer.
Inoltre, dopo i feedback ricevuti sulla struttura di Forked Tower: Blood, il nuovo Forked Tower: Magic sarà disponibile sia in Normal Mode sia in Extreme Mode.
Entrambe le versioni supporteranno fino a 48 giocatori, ma con modalità di accesso differenti: la modalità Normal privilegerà un’esperienza più accessibile e narrativa, mentre la modalità Extreme richiederà una coordinazione maggiore tra gruppi organizzati.
Beastmaster, il nuovo Limited Job
Uno degli annunci più attesi riguarda l’introduzione del Beastmaster, un nuovo Limited Job che arriverà nella patch series 7.5x.
Il job permetterà ai giocatori di catturare creature nel mondo di gioco e combattere al loro fianco.
Caratteristiche principali:
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ruolo melee DPS
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arma principale: one-handed axe
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livello iniziale 1, con cap a livello 50
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possibilità di domare fino a 50 tipi di creature
Per sbloccare il Beastmaster sarà necessario:
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avere un Disciple of War o Magic di livello 50
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aver completato la Main Scenario di A Realm Reborn
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possedere l’espansione Dawntrail
Le creature catturate completeranno il Master’s Bestiary, e fino a tre bestie potranno accompagnare contemporaneamente il giocatore. Il sistema di combattimento si baserà su un nuovo Instinct System, pensato per coordinare le azioni del Beastmaster con quelle delle creature.
Il job includerà anche un contenuto dedicato chiamato Crucible of the Unbroken, descritto dal team come un’esperienza single player completamente nuova per Final Fantasy XIV.
Lo sviluppo del job ha visto il coinvolgimento di Masaki “Mr. Ozma” Nakagawa, che secondo Yoshida ha dedicato molto tempo alla progettazione di questo sistema.
Aggiornamenti a Duty Support, PvP e altri contenuti
Tra gli altri aggiornamenti previsti nella serie 7.5 troviamo:
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Duty Support ampliato con The Dusk Vigil e Shisui of the Violet Tides
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PvP Series 11, con nuove ricompense e modifiche alle azioni PvP
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Nuova mappa di Crystalline Conflict – Archein Harmonias
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Nuova rotta per Ocean Fishing che includerà Thavnair
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Nuovi upgrade finali per le Phantom Weapon
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Nuova destinazione per Cosmic Exploration – il pianeta Auxesia
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Nuovi contenuti multiplayer per il Gold Saucer in fase di sviluppo
Il team ha inoltre confermato che il prossimo aggiornamento del Blue Mage è stato posticipato, poiché parte delle risorse di sviluppo è stata dedicata alla realizzazione del nuovo job Beastmaster.
Aggiornamenti a housing e glamour
La serie patch 7.5 porterà anche diverse modifiche ai sistemi di housing e glamour.
Tra le novità principali:
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aumento del numero di oggetti posizionabili nelle case
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possibilità di dare priorità alla visualizzazione dei mobili rispetto ai personaggi
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miglioramenti all’interfaccia per facilitare tecniche di posizionamento avanzate
Per quanto riguarda il Dye System, i colori verranno consolidati in tre gruppi principali:
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Group A – 85 colori introdotti nella serie 2.x (A Realm Reborn)
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Group B – 9 colori introdotti con Ishgardian Restoration
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Group C – 11 colori introdotti con Cosmic Exploration
I vecchi dye verranno convertiti nei nuovi tramite gli NPC Calamity Salvager presenti nelle principali città.
Yoshida ha inoltre commentato che il sistema di tintura non è cambiato molto dai tempi di A Realm Reborn e che il team intende rivalutare diversi sistemi storici del gioco.
Statuette personalizzate dei Guerrieri della luce
Durante la diretta è stata presentata anche un’iniziativa sperimentale dedicata ai fan: Square Enix sta testando un servizio che permetterà di creare statuette personalizzate del proprio Warrior of Light.
I giocatori potranno inviare screenshot del proprio personaggio, in posa o in posizione neutra, per ricevere una figure fisica basata sul proprio avatar.
Prezzi e dimensioni non sono ancora stati definiti, anche perché le diverse razze richiedono risorse di produzione differenti. Il team sta inoltre valutando la possibilità di realizzare statuette dei personaggi degli amici come regalo.
Ulteriori dettagli su questo progetto e su altri contenuti in sviluppo dovrebbero arrivare durante i prossimi Fan Festival.
Zell
Recenti/prossime uscite
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03.06.2026 NS2 | XSX | MS Store
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24.09.2026 NS2
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01.10.2026 NS2
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Dragon Quest XII: Oltre i sogni
???
Kingdom Hearts IV
???
