Un nuovo capitolo per una delle serie RPG più amate degli ultimi anni. Durante l’ultimo Nintendo Direct: Partner Showcase, Square Enix ha svelato Octopath Traveler 0, prequel standalone dell’acclamato Octopath Traveler, in arrivo il 4 dicembre 2025 su Nintendo Switch 2, Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Microsoft Store).
Il titolo rappresenta un punto di svolta per la serie: per la prima volta, i giocatori potranno creare da zero il proprio protagonista e vivere un’avventura inedita nel mondo di Orsterra, anni prima degli eventi del primo gioco.
Un viaggio di vendetta, rinascita e scelte personali
La storia si apre a Wishvale, un tranquillo villaggio nella regione delle Woodlands, che viene improvvisamente distrutto da un evento misterioso. Da queste ceneri nasce il cammino del protagonista, deciso a vendicare la propria terra e a ricostruirla passo dopo passo.
I giocatori potranno personalizzare completamente l’eroe: dall’aspetto alla voce, fino al piatto preferito. In viaggio sarà possibile reclutare oltre 30 personaggi, scegliere chi portare in battaglia – fino a otto eroi per volta – e interagire con gli NPC attraverso le storiche Path Actions, come sfidarli, persuaderli o ottenere informazioni utili.
Un gameplay strategico e dinamico
Torna il celebre sistema di combattimento Break & Boost, ora arricchito da una struttura più profonda: la squadra è divisa in due linee, anteriore e posteriore, con la possibilità di scambiare i ruoli a ogni turno. Questo introduce nuove dinamiche tattiche, come accumulare punti energia nei personaggi in retroguardia per sferrare colpi decisivi quando più serve.
Il risultato è un sistema ancora più veloce, vario e coinvolgente, capace di mantenere alto il ritmo delle battaglie senza sacrificare la componente strategica.
Costruisci la tua città, mattone dopo mattone
Una delle principali novità di Octopath Traveler 0 è la possibilità di ricostruire il proprio villaggio. Durante l’avventura, i giocatori raccoglieranno risorse per edificare strutture, decorazioni e riportare gli abitanti a casa. Si tratta di un sistema completamente personalizzabile, che affianca l’esplorazione e il combattimento con un senso di progressione tangibile e visivo.
Grafica HD-2D e contenuti per i fan della serie
Come da tradizione, Octopath Traveler 0 è realizzato nello splendido stile HD-2D, che unisce pixel art rétro ed effetti visivi moderni. Il gioco include anche ricompense speciali per chi ha giocato a titoli precedenti della serie o a Dragon Quest HD-2D Remake.
Sebbene il progetto prenda ispirazione da Octopath Traveler: Champions of the Continent (titolo mobile mai arrivato in Europa), Octopath Traveler 0 è stato completamente ripensato per console e PC: con nuovi contenuti narrativi, doppiaggio integrale e una sceneggiatura rielaborata per offrire un’esperienza epica e accessibile anche ai nuovi arrivati.
Tre edizioni per tutti i gusti
Il gioco è già disponibile per il preordine in tre versioni:
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Standard Edition: solo il gioco base.
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Digital Deluxe Edition: include artbook digitale (non disponibile su PS4), set di oggetti bonus e decorazioni per il villaggio.
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Collector’s Edition (esclusiva Square Enix Store): una confezione speciale con il gioco fisico, upgrade alla Deluxe, CD musicale, artbook, mappa del continente, mazzo di carte, dadi tematici e persino una replica dell’anello “Ring of the Flamebringer”.
Bonus per il pre-ordine digitale
Chi effettuerà il pre-ordine della versione digitale riceverà il pacchetto Travel Provisions, pensato per offrire un piccolo aiuto nelle fasi iniziali dell’avventura.
Il set include:
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Healing Grape (M) ×5
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Inspiriting Plum (M) ×5
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Revitalizing Jam ×2
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Icewind Mastery (abilità)
I bonus possono essere riscattati all’interno della taverna durante il gioco. Non saranno disponibili per chi acquisterà il gioco al lancio o successivamente.
Contenuti della Digital Deluxe Edition
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Gioco base Octopath Traveler 0
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Deluxe Travel Provisions, con:
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Action Skills:
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Triple Strike Mastery
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SP Saver Mastery
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Extra JP Mastery
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Oggetti consumabili: 8 tipi di noci (M)
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Fortifying Nut (M)
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Magic Nut (M) ×2
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Resistant Nut (M)
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Light Nut (M)
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Critical Nut (M)
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Sharp Nut (M)
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Slippery Nut (M)
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Decorazioni per la città – Festive Decoration Designs:
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Table with Roasted Chicken
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Festive Arch
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Large Festive Arch
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Festive Flag
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Grand Vase
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Artbook digitale
Accessibile tramite lo Square Enix Digital Content Viewer. Richiede una connessione internet stabile.
Collector’s Edition
Square Enix ha svelato anche una Collector’s Edition esclusiva, disponibile in quantità limitate sullo Square Enix Store. Questo prestigioso cofanetto è pensato per i fan più appassionati e raccoglie numerosi oggetti da collezione ispirati al mondo di Orsterra.
Il set include:
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Edizione standard fisica del gioco (piattaforma a scelta)
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Codice per l’upgrade alla Digital Deluxe Edition, che consente di accedere a contenuti extra digitali*
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Una replica del “Ring of the Flamebringer”, l’oggetto chiave del gioco, in taglia giapponese 21 (circa 19,8 mm di diametro), custodita in un elegante cofanetto da esposizione
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Un mazzo di carte da gioco con illustrazioni esclusive di viaggiatori e boss, caratterizzato da semi originali ispirati ai temi del gioco: Wealth, Power, Fame e Ring**
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Un set di tre dadi metallici a 8 facce, anch’essi dedicati ai tre percorsi del gioco: ricchezza, potere e fama. Oggetti dal peso e dalla finitura curati nei minimi dettagli
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Un tappetino da gioco con una mappa inedita del continente di Orsterra, perfetto sia per l’uso pratico che come base espositiva. Le dimensioni approssimative sono 60 cm x 0,2 cm x 35 cm ed è fatto di poliestere e gomma
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Il CD “Octopath Traveler Arrangements Break & Boost Vol.3”, contenente 10 brani riarrangiati a cura dell’Octopath BB Band e prodotti direttamente dal compositore Yasunori Nishiki. Una chicca assoluta, disponibile in anteprima in questa Collector
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Un libricino d’arte rilegato di 48 pagine, ricco di illustrazioni originali dei personaggi principali**
La confezione speciale ha dimensioni di circa 36 x 20,2 x 9,2 cm e un peso complessivo di 1,45 kg. Tutti i materiali sono realizzati con una grande attenzione ai dettagli, pensati per offrire un’esperienza da collezione completa e immersiva.
*Nota: nella versione PS4, il codice per l’upgrade alla Digital Deluxe Edition non include l’artbook digitale. Il codice per l’upgrade verrà inviato via e-mail.
**Attenzione: sia il mazzo di carte che il libricino d’arte contengono spoiler sulla trama del gioco.
Il producer: «Un’avventura tutta tua»
In un messaggio rivolto ai fan, il producer Hirohito Suzuki ha dichiarato:
«Il tema centrale è ‘un’avventura creata da te’. Dalla personalizzazione del personaggio alla ricostruzione del villaggio, Octopath Traveler 0 vuole offrire un’esperienza davvero personale. Che siate veterani o nuovi giocatori, questo gioco è pensato per tutti».
Lingue supportate
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Doppiaggio: giapponese, inglese
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Testi e sottotitoli: giapponese, inglese
Purtroppo, sia lo Square Enix Store sia Steam sembrano confermare l’assenza dei sottotitoli in lingua italiana, che erano presenti tanto in Octopath Traveler quanto in Octopath Traveler II.
L’ispirazione dietro a Octopath Traveler 0
Square Enix ha pubblicato un’intervista a Hirohito Suzuki, producer di Octopath Traveler. Si parla dell’ispirazione dietro al progetto, del significato dello “0” nel titolo e delle principali caratteristiche del gameplay, tra cui la ricostruzione della città natale del protagonista. Ecco un estratto:
- Il gioco prende ispirazione dalla storia di Octopath Traveler: Champions of the Continent. Cosa vi ha spinto a usare quegli elementi in questo nuovo titolo?
Quando abbiamo realizzato Octopath Traveler: Champions of the Continent, volevamo offrire un’esperienza da console su dispositivi mobile, quindi è stato naturale utilizzare quella storia anche in questo gioco.
Champions of the Continent non si concentra su un singolo viaggiatore, ma racconta piuttosto la storia d’insieme di Orsterra come continente. In Octopath Traveler 0, invece, diventi tu il protagonista di quel mondo, e il gioco si focalizza sul racconto della tua storia.
Spero che i giocatori saranno curiosi di scoprire come il proprio personaggio e la propria città natale si inseriscano – e influenzino – il più ampio contesto del mondo.
- Perché creare un nuovo gioco invece di portare semplicemente Champions of the Continent su console?
Volevamo che questo gioco potesse essere apprezzato dal maggior numero possibile di persone, quindi sia da chi ha già giocato Champions of the Continent sia da chi non lo conosce.
Mi auguro che chi ha già vissuto l’esperienza del titolo mobile riesca a cogliere le differenze tra i due giochi e che chi non lo ha mai provato possa godersi una nuova esperienza targata Octopath Traveler!
- In che modo avete ampliato la storia per questa nuova uscita su console?
Abbiamo ricostruito l’arco narrativo “Side Orsterra” di Champions of the Continent, mettendo il giocatore al centro della vicenda, come protagonista. Abbiamo inoltre aggiunto un nuovo elemento narrativo legato alla ricostruzione della propria città natale.
Ci sono anche storie aggiuntive che riguardano l’affascinante gruppo di viaggiatori che si incontrano lungo il cammino.
Spero che i giocatori arrivino fino alla fine e scoprano cosa li attende, insieme ai nuovi alleati, al termine del viaggio.
- Perché avete voluto modificare la storia in questo modo?
Per realizzare il concetto chiave del gioco: permettere al giocatore di diventare il protagonista.
Uno dei temi che desideravo particolarmente trasmettere in questo titolo è l’idea di avere una casa a cui fare ritorno tra un’avventura e l’altra. Più che inserire semplici meccaniche da town builder, abbiamo progettato il gioco affinché la città e la sua ricostruzione fossero profondamente intrecciate con la narrazione.
Anche per quanto riguarda l’illustrazione della copertina, ho chiesto che fosse incentrata sul tema del ritorno a casa, e l’illustratore Naoki Ikushima ha fatto un lavoro straordinario nel rappresentarlo.
Zell
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