Omnia Crystallis
FFXVI, News

Final Fantasy XVI: una valanga di informazioni

Il producer Naoki Yoshida l’aveva promesso due settimane fa, in occasione della pubblicazione del terzo trailer di Final Fantasy XVI: «Nelle prossime settimane, io, il director Hiroshi Takai, il creative director Kazutoyo Maehiro e il localization director Michael-Christopher Koji Fox prenderemo parte ad interviste con diversi media di tutto il mondo per portarvi altre informazioni». Quel momento è arrivato oggi con la pubblicazione di articoli dedicati a FFXVI su siti come Famitsu, Game Watch, 4Gamer, IGN, Everyeye e PlayStation Blog. Come di consueto, abbiamo deciso di raccogliere il maggior numero di informazioni disponibili in un unico (lungo) elenco.

Da sinistra a destra: Naoki Yoshida, Hiroshi Takai e Kazutoyo Maehiro.

Stato di sviluppo, demo, uscita

Concept e mondo di gioco

Personaggi secondari

Combattimenti e difficoltà

 

Final Fantasy XVI è stato svelato nel settembre 2020 durante la presentazione di PlayStation 5. Diretto da Hiroshi Takai e sviluppato dalla Creative Business Unit III, la stessa di Final Fantasy XIV, è stato presentato come un action-RPG in single player. Uscirà in esclusiva temporanea su PS5Cliccate qui per leggere tutti gli articoli usciti finora su FFXVI.

Exit mobile version