Omnia Crystallis
FFVII Revelation, News

Regina rossa, nuovi dettagli e il suo possibile futuro post-Revelation

Regina rossa (Queen’s Blood) tornerà in Final Fantasy VII Revelation con diverse novità rispetto alla versione vista in Final Fantasy VII Rebirth. Come già riportato a giugno, il gioco di carte avrà nuovamente una propria storyline, questa volta con Nanaki nel ruolo di protagonista al posto di Cloud, e Square Enix sta lavorando anche a modifiche alle regole. Le anteprime pubblicate oggi hanno permesso di scoprire ulteriori dettagli sul suo funzionamento, mentre Naoki Hamaguchi ha parlato anche del possibile futuro di Regina rossa dopo la conclusione della trilogia Remake.

Tra le novità ci sarà il sistema Rule Break. Secondo quanto riportato da Automaton, determinati avversari particolarmente importanti potranno imporre regole speciali capaci di modificare le normali condizioni delle partite. Nella build mostrata alla stampa, per esempio, una di queste regole provocava alla fine di ogni turno una riduzione della potenza delle carte alleate presenti in una determinata corsia.

Il sistema sembra quindi destinato ad ampliare ulteriormente le variazioni introdotte dagli avversari speciali. Già a giugno, Hamaguchi aveva spiegato a Game Informer che il team stava lavorando intensamente per bilanciare e calibrare le nuove regole, dichiarandosi fiducioso che la versione di Regina rossa presente in Revelation potesse risultare ancora migliore di quella di Rebirth.

La nuova storyline rimarrà incentrata su Nanaki, come Hamaguchi aveva già anticipato a Game Informer a giugno. Il director aveva spiegato che la scelta nasce anche dalle scene del precedente capitolo nelle quali il nostro compagno a quattro zampe mostra il proprio interesse per il gioco, in particolare durante il viaggio sulla nave Shinra-8.

Le ambizioni di Square Enix per Regina rossa potrebbero inoltre non esaurirsi con Final Fantasy VII Revelation. Intervistato da FFOnline, Hamaguchi ha rivelato che il team ha già discusso internamente sia della possibilità di realizzare un eventuale DLC dedicato al gioco di carte sia di trasformarlo in un titolo indipendente.

Nessuna delle due idee è stata però portata avanti durante lo sviluppo di Revelation. Hamaguchi ha spiegato di non aver voluto sottrarre personale e risorse alla realizzazione del capitolo conclusivo della trilogia, considerato la priorità assoluta dal team.

Il director ha comunque dichiarato di voler tornare a prendere in considerazione queste possibilità dopo l’uscita di Final Fantasy VII Revelation. Al momento, dunque, Square Enix deve ancora annunciare o confermare lo sviluppo di un DLC o di un gioco standalone incentrato su Regina rossa.

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