Omnia Crystallis
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Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles: disponibile la versione 1.5.0 con New Game+, nuove opzioni e tre nuove lingue

Square Enix ha pubblicato oggi l’aggiornamento v1.5.0 di Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles, un update particolarmente ricco che conferma la volontà del team di proseguire nel supporto post‑lancio del titolo. A pochi mesi dal traguardo del milione di copie vendute, il gioco riceve infatti una sostanziosa patch che introduce nuove funzionalità, miglioramenti alla qualità della vita e tre nuove lingue.

La versione installata può essere verificata dalla schermata di selezione della versione o dal titolo della versione Enhanced.

✦ Nuove funzionalità

✦ Modifiche e miglioramenti

✦ Nuove impostazioni

✦ Altri miglioramenti

✦ Nuove lingue supportate

La versione Enhanced ora include il supporto testuale per:

La lingua può essere modificata da: General Settings → Language → Text Language (Enhanced).

Dunque, almeno per ora, non sono state accolte le richieste delle community italiana e spagnola, che continuano a sperare nell’arrivo di una localizzazione dedicata.

Yasumi Matsuno: «Sono felice che il New Game+ sia finalmente realtà»

Il director originale e sceneggiatore della serie, Yasumi Matsuno, ha accompagnato l’uscita dell’aggiornamento con un messaggio rivolto ai fan. L’autore ha rivelato che il New Game+ era una funzionalità richiesta fin dalle prime fasi del progetto:

«New Game+ era una funzionalità che avevo chiesto di introdurre fin dall’inizio dello sviluppo del progetto di remaster. Considerato l’elevato numero di personaggi ospiti nel gioco, ritenevo infatti che, nel corso di una singola partita, questi avessero poche occasioni per mettersi in luce. Tuttavia, per ragioni legate al budget e alle risorse di sviluppo, si era deciso di rinviare l’implementazione».

Matsuno ha poi collegato direttamente l’arrivo della feature al successo commerciale del gioco:

«Fortunatamente, poco dopo l’uscita il gioco ha raggiunto il traguardo di un milione di copie vendute e, da allora, ha continuato ad andare bene. Grazie a questo successo, il team di sviluppo ha potuto continuare a lavorare, anche dopo il lancio, all’aggiunta di nuove feature e a ulteriori miglioramenti».

Infine, l’autore ha espresso gratitudine verso il producer Matsuzawa, il director Maehiro e tutto il team, oltre che verso i fan che hanno sostenuto il progetto.

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