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FFXVI: già completati lo sviluppo di base e la produzione degli scenari

Final Fantasy XVI Shiva

Square Enix ha aggiornato oggi la sezione “Reclutamento” relativa al progetto Final Fantasy XVI, nella quale si può trovare la conferma che il gioco è in una fase di sviluppo piuttosto avanzata o comunque certamente non embrionale.

Nella pagina (link in calce all’articolo) si legge che «sono già stati completati lo sviluppo di base e la produzione degli scenari, e stiamo continuando a creare risorse su larga scala e a costruire battaglie con i boss mentre espandiamo vari strumenti di sviluppo».

La Creative Business Unit III guidata da Naoki Yoshida cerca persone desiderose di fornire nuove idee e che abbiano «esperienza nei giochi d’azione e nella produzione di grafica di alta qualità per giochi in HD». Più nello specifico, sono richiesti progettisti di ambienti, assistenti alla produzione di cutcene, animatori e specialisti degli effetti visivi. Nella pagina viene specificato che la maggior parte del personale attualmente lavora da remoto.

Il recruitig per questo progetto è iniziato nel 2016, anche se naturalmente all’epoca Square Enix non aveva fatto espressamente il nome di FFXVI.

Final Fantasy XVI, che al momento è privo di una finestra di lancio, uscirà in esclusiva temporanea su PlayStation 5.

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