Omnia Crystallis
Altri giochi, News

Paranormasight: The Mermaid’s Curse, presentati nuovi personaggi e il minigioco subacqueo

Mancano soltanto tre giorni all’uscita di Paranormasight: The Mermaid’s Curse, prevista per il 19 febbraio su Nintendo Switch, PC via Steam, iOS e Android. In vista del debutto, Square Enix e lo sviluppatore xeen hanno condiviso nuove informazioni e immagini dedicate ai personaggi e ai sistemi di gioco dell’avventura mystery soprannaturale ambientata sull’isola di Kameshima.

I personaggi di Kameshima

La storia, ambientata sull’isola di Kameshima, ruota attorno a figure profondamente radicate nel tessuto sociale locale:

Shinobu Wakamura è la persona più influente dell’isola. Pur essendo ammirato per i numerosi contributi allo sviluppo dell’isola, la sua personalità lascia molto a desiderare ed è oggetto di numerosi pettegolezzi.

Shotaro Wakamura, suo unico figlio, è un giovane piacevole e sincero, molto stimato da chi lo conosce e spesso descritto come dotato di molteplici talenti.

Tsuyu Minakuchi, nonna di Yuza Minakuchi ed ex ama (le tradizionali pescatrici subacquee giapponesi), è stata una delle migliori subacquee dell’isola, soprattutto in gioventù, periodo in cui aveva una feroce rivalità con Chie Higashiyama.

Chie Toyama, leader de facto delle ama di Kameshima, è una figura di grande influenza. Il suo talento per le immersioni si è manifestato fin dall’apprendistato, tanto da farle guadagnare il soprannome di “Chie la Sirena” per la straordinaria agilità con cui si muove sott’acqua.

Kikuko Tsutsui, nata e cresciuta sull’isola, è conosciuta per la sua indole socievole e per l’atteggiamento quasi fraterno con cui si prende cura degli altri.

Kippei Ikoma è direttore di una società venture che si occupa principalmente della pianificazione e produzione di eventi per la promozione turistica nella città di Ise.

Masaru Ide è un detective della polizia prefetturale di Mie. Accade spesso che si trovi a passare nei dintorni proprio quando si verificano degli incidenti, circostanza per cui viene frequentemente preso in giro dai colleghi.

Sistemi di gioco: immersioni e collezionabili

Oltre alla componente narrativa, il titolo introduce alcune novità sul piano ludico.

Minigioco: Underwater Gathering

I giocatori potranno cimentarsi nell’Underwater Gathering, assumendo il ruolo di un pescatore subacqueo di Kameshima. L’obiettivo è esplorare i fondali marini, individuare e raccogliere creature marine, facendo attenzione a non esaurire l’ossigeno durante l’immersione.

Catturare con successo le prede permetterà di ottenere punti, aumentare il Diver Rank e migliorare le proprie abilità. Tutte le raccolte verranno registrate nel Gathering Log, che fungerà da archivio delle immersioni e dei risultati ottenuti.

Mocking Bird

Tornano inoltre i Mocking Bird, adesivi disseminati lungo la storia principale, già presenti nel precedente capitolo. Starà ai giocatori scovarli tutti, esplorando con attenzione ambienti e schermate.

Exit mobile version