Square Enix ha annunciato che Final Fantasy VII Rebirth sarà disponibile a partire dal 3 giugno su Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e Microsoft Store, segnando un passaggio cruciale nella strategia multi-piattaforma del progetto Final Fantasy VII Remake.
Il titolo aveva debuttato su PlayStation 5 il 29 febbraio 2024, per poi arrivare su PC (Steam ed Epic Games Store) il 23 gennaio 2025. Con questo nuovo annuncio, Rebirth amplia ulteriormente il proprio pubblico, affiancandosi a FFVII Remake Intergrade arrivato recentemente sulle stesse piattaforme.
Secondo la descrizione ufficiale diffusa da Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth rappresenta il nuovo, attesissimo capitolo del progetto che reinterpreta l’iconico Final Fantasy VII originale in tre titoli autonomi, sviluppati dal team creativo storico.
La storia prosegue dopo la fuga da Midgar: Cloud e i suoi compagni si avventurano in un mondo vasto e ricco di possibilità, con il viaggio che culmina nella leggendaria Capitale dimenticata, uno dei luoghi simbolo dell’opera originale.
Nel corso della caccia a Sephiroth, i giocatori esploreranno regioni sempre più estese, sbloccando nuove aree e attività. Side quest, mini-giochi e mezzi di trasporto unici arricchiscono ulteriormente l’esperienza, approfondendo la lore dell’universo di Final Fantasy VII.
Il battle system combina strategia e azione in tempo reale, introducendo nuovi personaggi giocabili e meccaniche basate sulle relazioni tra i membri del party. Rafforzare i legami consente di sbloccare potenti combo di squadra, rendendo gli scontri ancora più spettacolari e tattici.
Pensato sia per i fan storici sia per i nuovi giocatori, Rebirth è un’avventura standalone in cui il futuro dei protagonisti non è scritto. Ogni passo fuori da Midgar porta con sé mistero e sorpresa, ridefinendo il concetto stesso di “destino” all’interno della saga.
Streamlined Progression
Con l’arrivo su Nintendo Switch 2 e Xbox, Final Fantasy VII Rebirth includerà le stesse funzioni di boost già apprezzate nel capitolo precedente, come confermato dal director Naoki Hamaguchi.
All’interno del menu opzioni sarà disponibile un set di funzioni di supporto avanzate, pensate per consentire ai giocatori di personalizzare il livello di assistenza durante l’avventura. Tra le opzioni mostrate figurano, ad esempio, la possibilità di mantenere PV e PM costantemente al massimo, così come le barre limite e ATB, nonché di aumentare il danno inflitto.
Una novità significativa riguarda in particolare i minigiochi: per i giocatori che li trovano più impegnativi, è stata introdotta una nuova opzione di assistenza che consente di infliggere ad ogni colpo 9.999 danni.
Tutte le funzioni di boost possono essere attivate o disattivate singolarmente in qualsiasi momento, permettendo a ciascun giocatore di adattare l’esperienza al proprio stile di gioco. Come sottolineato da Hamaguchi, l’obiettivo è offrire a tutti la possibilità di godersi l’avventura nel modo più adatto alle proprie preferenze, senza imporre un unico approccio alla difficoltà.
È lecito supporre che queste opzioni vengano rese disponibili anche su PS5 e PC, mantenendo la parità di contenuti tra le piattaforme.
Trailer
Durante il Nintendo Direct odierno è stato mostrato un nuovo trailer, che offre uno sguardo aggiornato sull’esperienza di gioco nelle versioni Switch 2 e Xbox.
Bonus per l’acquisto anticipato
Square Enix ha inoltre confermato una serie di bonus dedicati ai pre-ordini, differenziati tra versioni digitali e versione in scatola.
Pre-ordini digitali
Chi sceglierà l’edizione digitale di Final Fantasy VII Rebirth potrà beneficiare di uno sconto fino al 20%, con tempistiche diverse a seconda della piattaforma:
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Fino al 2 giugno 2026 su Nintendo eShop
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Fino al 10 giugno 2026 su Xbox Store e Microsoft Store
Oltre allo sconto, i pre-ordini digitali includeranno i consueti contenuti bonus in-game, già mostrati nelle immagini promozionali ufficiali.
Versione in scatola
Per quanto riguarda l’edizione fisica, Square Enix precisa che il design della confezione è provvisorio e soggetto a modifiche. Contenuti e specifiche potrebbero variare e le immagini diffuse sono puramente indicative, con oggetti non in scala.
La versione retail per Nintendo Switch 2 includerà inoltre un oggetto bonus in edizione limitata:
una carta promozionale di Zack Fair per Magic: The Gathering—FINAL FANTASY, in versione variant illustrata da Tetsuya Nomura.
Square Enix specifica che:
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la carta promozionale ha abilità identiche alla carta “Zack Fair” presente nel set Magic: The Gathering—FINAL FANTASY
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la carta è inclusa nella confezione del gioco per Nintendo Switch 2
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la carta è solo in lingua inglese
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il prodotto è fabbricato in Giappone
Come da tradizione per questo tipo di iniziative, il contenuto bonus e le specifiche potrebbero cambiare e l’offerta sarà disponibile solo fino a esaurimento scorte.
Hamaguchi: un 2026 ricco di aggiornamenti per il progetto Remake
Il director Naoki Hamaguchi è intervenuto sui social per commentare l’annuncio, sottolineando come, con l’aggiunta di Switch 2 e Xbox, Final Fantasy VII Rebirth diventi a tutti gli effetti un titolo full multi-platform.
Hamaguchi ha inoltre anticipato un elemento di grande interesse per il futuro della trilogia: nel corso di quest’anno il team del gioco prevede di condividere «più aggiornamenti che mai sul progetto Final Fantasy VII Remake», con l’obiettivo di coinvolgere un numero sempre maggiore di giocatori in tutto il mondo. Un messaggio che sembra preparare il terreno a importanti novità nei prossimi mesi.
L’arrivo ravvicinato di Rebirth su queste nuove piattaforme apre ora la strada al terzo e ultimo episodio della trilogia, la cui uscita su Switch 2 e Xbox è già stata confermata da Square Enix. Al momento, tuttavia, il publisher giapponese non ha ancora confermato esplicitamente se il capitolo finale verrà lanciato simultaneamente su tutte le piattaforme.
