Omnia Crystallis
Final Fantasy, Merchandise, News

Magic: The Gathering – Final Fantasy, annunciate le Scene Box e il Chocobo Bundle

Wizards of the Coast ha svelato al MagicCon di Atlanta i prossimi prodotti dell’espansione Magic: The Gathering – Final Fantasy. Dopo le vendite da record del crossover, questi nuovi prodotti sono andati subito sold out dopo l’apertura dei preordini.

Il primo annuncio ha riguardato quattro nuove Scene Box (“confezioni scena” in italiano).

Ogni Scene Box contiene:
▫️ 6 carte scena senza bordo che si incastrano tra loro per comporre un’unica illustrazione
▫️ 6 Art Card per ammirare la scena completa senza testo
▫️ 3 Play Booster
▫️ 1 espositore

Le scene annunciate:

Final Fantasy – Garland at the Chaos Shrine
I Guerrieri della Luce affrontano Garland, sullo sfondo del cristallo oscuro del Tempio del Caos.

Final Fantasy VIII – Children of Fate
L’iconica scena iniziale di FFVIII, con il duello tra Squall e Seifer nel campo di addestramento.

Final Fantasy IX – The Siege of Alexandria
Alcuni protagonisti di FFIX durante la spettacolare battaglia tra Bahamut e Alexander.

Final Fantasy XV – Camp Comrades
Noctis e i suoi amici ritratti attorno al falò, in un momento intimo e familiare.

Annunciato anche il Final Fantasy VII Commander Deck – Game Edition, che ripropone il mazzo precostruito Limit Break e sarà accompagnato da:

▫️ una carta promo esclusiva Cloud, Midgar Mercenary (con artwork originale);
▫️ un codice digitale per riscattare la versione PC originale di Final Fantasy VII.

A chiudere gli annunci c’è il Chocobo Bundle, un’edizione celebrativa dedicata agli iconici pennuti gialli della serie.

La confezione include:

Tra le carte già rivelate compaiono personaggi di Final Fantasy VI, VII, IX, X e XIV. Square Enix ha inoltre mostrato in anteprima Choco, Seeker of Paradise.

Square Enix ha pubblicato un articolo riguardo alla Scene Box di Magic: The Gathering – Final Fantasy dedicata a Final Fantasy IX (L’assedio di Alexandria). Al suo interno, ha condiviso i commenti di due figure chiave di Magic: The Gathering: il Principal Narrative Game Designer Dillon Deveney e il Principal Art Director Matt Cavotta.

Dillon Deveney:
«Abbiamo discusso UN SACCO su quale scena di Final Fantasy IX scegliere. Era chiaro a tutti che dovessimo assolutamente rappresentare FFIX, dal momento che tanti membri del team sono grandi fan del gioco. A un certo punto ho chiesto: “Qual è la cutscene che ricordate di più?”. La stragrande maggioranza ha risposto: lo scontro tra Alexander e Bahamut ad Alexandria. E io subito: “Perfetto! Facciamo quella!”.
Due Eidolon giganteschi che si affrontano sono già di per sé uno sfondo spettacolare — ci permettono di percepire tutta la scala epica della scena — ma che cosa mostrare in primo piano? Nel gioco, Gidan e il gruppo si precipitano ad Alexandria proprio durante quella battaglia, e poi li vediamo rimettersi in sesto per cercare Daga. Personalmente, però, volevo mostrare il momento dell’impatto, con il party che corre tra le fiamme e macerie dell’invasione: pensavo che avrebbe reso l’atmosfera ancora più drammatica a livello visivo.
E in più, questa scena ci ha dato l’occasione di creare finalmente una carta per Amarant, cosa che mi ha reso felicissimo!».

Matt Cavotta:
«Per la scena di FFIX sapevo che avrei avuto bisogno di un artista capace di affrontare una sfida compositiva non da poco: racchiudere due sequenze d’azione distinte in un’unica immagine spettacolare. Come se non bastasse, una delle due sequenze coinvolge personaggi a grandezza umana, mentre l’altra è dominata da creature colossali in un combattimento di dimensioni epiche!
L’artista Erion Makuo è riuscita a gestire tutto alla perfezione: ogni personaggio appare dinamico e pieno di vita, e allo stesso tempo la composizione regge benissimo nel suo insieme, trasformandosi in una scena davvero grandiosa».

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